Penerangan
Gloup, makhluk kecil bermata besar, berpindah ke rumahmu: rumah anak patung dengan empat bilik, sebuah taman dan seluruh dunia untuk dikongsi bersama.
JAGALAH DIA • Buka peti sejuk dan hulurkan makanan kepadanya: dia ada hidangan kegemaran… dan ada juga yang dia tidak suka langsung. • Masak bersamanya: potong, kacau, masak dan hidangkan 14 resipi. • Mandi buih: sabun, gelembung untuk dipecahkan, itik, pancuran dan tuala. • Ritual waktu malam: pijama, anak patung, cerita dan lampu tidur berbintang, dengan 16 kisah untuk dibacakan kepadanya.
DIA MEMBESAR BERSAMAMU Bayi, kanak-kanak, remaja, kemudian dewasa: saiz, mata, suara dan tabiatnya berubah sepanjang 60 tahap, kira-kira lapan minggu penjagaan sehingga dewasa. Setiap tindakanmu membentuk sifatnya: kuat makan, pemain handal, bergaya, pemimpi atau tukang kebun.
TAMAN UNTUK DIUSAHAKAN Semai sepuluh jenis biji benih, siram dan tuai untuk mengisi peti sejuk. Goncang pokok epal, tolak buaian, lawat katak di kolam, perhatikan rama-rama, geledah tempat sorok. Apabila hujan, kebun sayur bergembira.
RUMAH UNTUK DIHIAS Bilik tidur, ruang tamu, dapur dan bilik mandi: 16 kertas dinding, 10 lantai dan perabot yang menjadikan setiap bilik lebih selesa. Untuk Gloup, almari pakaian dengan 20 topi, 8 cermin mata, 9 aksesori, 24 warna dan 14 gaya.
9 PERMAINAN MINI Hujan snek, Gelembung, Ingat kawan, Tangkap bintang, Tarian Gloup, Resipi ingatan, Stoking kelam-kabut, Kebun sayur ekspres dan Buruj, dengan bintang, cabaran dan rekod.
SETIAP HARI ADA YANG BAHARU • 39 peristiwa mengikut musim, waktu dan cuaca: hujan, ribut petir, daun musim luruh, biji benih yang ditemui… • Siang dan malam yang sebenar: Gloup hidup mengikut waktumu. • 18 aktiviti, misi harian dan mingguan, peti kejutan dan hadiah harian • Album kenangan, 13 rahsia tersembunyi, hari-hari perayaan dan hari jadi Gloup • Lebih 300 dialog, dan kawan-kawan yang datang melawat • 20 trofi, juga dalam Game Center
KAMU YANG PILIH Semasa mula memelihara Gloup, ada dua mod. “Tidak akan pergi” (disyorkan): Gloup tidak akan pergi selamanya; jika diabaikan, dia cuma sedih, itu sahaja. “Boleh pergi selamanya”: jika ditinggalkan terlalu lama, dia jatuh sakit dan pulih dengan makanan, mandi, rehat dan ubat. Dia sentiasa memberitahumu dahulu: hanya selepas beberapa hari tanpa penjagaan barulah dia perlahan-lahan pergi menyertai bintang-bintang. Kenangannya kekal dalam album, dan Gloup baharu menetap di rumah itu, yang dikekalkan seperti sedia kala.
TIADA YANG BERBAYAR Tiada pembelian dalam aplikasi: semuanya diperoleh dengan bermain. Video pilihan, yang terhad setiap hari, memberi sedikit bantuan, dan iklan pendek mungkin muncul di antara dua permainan mini. Tiada akaun: permainanmu kekal dalam perantimu.
Semuanya boleh dimainkan luar talian: hanya video pilihan yang memerlukan sambungan Internet.
45 bahasa, di iPhone dan iPad.








