Datenschutzerklärung
Kein Konto, kein Profil, kein Datenverkauf. Diese Seite sagt, was die App verarbeitet, warum, und was du verlangen kannst.
1Verwendete Daten
Das Spiel erstellt kein Konto und sendet keine Spieldaten an den Entwickler. Sein Fortschritt wird im lokalen Speicher der App (localStorage) auf dem Gerät gespeichert, unter drei Schlüsseln: cf-save (Sterne, Pigmente, Juwelen, Erfahrung, Werkstatt, Begleiter, Aufträge, Aufgaben, Bestiarium, Tagesgeschenk, Videozähler und gekaufte Produkte), cf-settings (Musik, Soundeffekte, Stimmen, Vibrationen, Textgröße, Grafikqualität, Sprache) und cf-run (das laufende Level, um es fortsetzen zu können). Ist iCloud aktiviert, wird außerdem eine Kopie von cf-save in deiner iCloud gespeichert (siehe unten). Das Spiel fragt weder nach Standort noch nach Kontakten, Fotos, Kamera oder Mikrofon.
2Werbung und Käufe
ChromaFight ist kostenlos und bietet optionale In-App-Käufe, die weiter unten beschrieben sind: Sie laufen über den App Store und dein Apple-Konto, und die App erhält keine Zahlungskartendaten. Ihre Werbung stammt von Google AdMob, in zwei Formen. Erstens freiwillige Videos, die du dir ansehen kannst, höchstens 15 pro Tag: ein verlorenes Level fortsetzen (einmal pro Level), die Pigmente eines gewonnenen Levels verdoppeln, das Tagesgeschenk verdoppeln oder im Shop 5 Juwelen oder Pigmente erhalten (3 Videos pro Tag für jedes dieser beiden Angebote). Zweitens eine kurze Anzeige zwischen zwei Levels, nie während eines Levels: nicht vor dem Ende der ersten Insel, nie in der ersten Partie einer Sitzung oder nach zwei Niederlagen in Folge, jedes zweite Level und höchstens 4 pro Sitzung, mindestens drei Minuten nach der vorigen und nach einem angesehenen Video; dein allererster Kauf, egal welcher, entfernt sie, und die freiwilligen Videos bleiben mit ihrer Belohnung verfügbar. Beim ersten Start im Europäischen Wirtschaftsraum und im Vereinigten Königreich fragt ein Google-Formular (UMP) nach deiner Einwilligung; wo sie gilt, kannst du sie jederzeit unter Optionen › Spiel › Werbeoptionen ändern. Danach wird die Tracking-Erlaubnis von Apple (App Tracking Transparency) angefragt: Du kannst sie in der iOS-Abfrage oder später unter iOS-Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking ablehnen. Ohne sie wird die Werbe-ID des Geräts (IDFA) nicht weitergegeben. Deine Entscheidung nimmt dem Spiel keine Funktion.
Die Kits Google Mobile Ads und User Messaging Platform senden direkt an Google, ohne Umweg über den Entwickler: die Werbe-ID des Geräts (nur wenn du Tracking erlaubst), die IP-Adresse und einen daraus abgeleiteten ungefähren Standort, das Gerätemodell und das System, Leistungs- und Diagnosedaten sowie deine Interaktionen mit Anzeigen. Google nutzt sie, um Anzeigen auszuspielen, zu messen und zu begrenzen, bei deiner Einwilligung zu personalisieren und Betrug zu bekämpfen, nach seiner eigenen Datenschutzerklärung (policies.google.com/privacy).
3Durch Werbung erhobene Daten
Das Datenschutzmanifest des Spiels, das gegenüber Apple erklärt wurde, listet auf, was das Kit Google Mobile Ads erheben kann: die Kennung des Geräts (IDFA, nur wenn du Tracking erlaubst), Werbedaten, Interaktionen mit dem Spiel, den ungefähren Standort, Leistungsdaten, Absturzdaten und sonstige Diagnosedaten. Das Spiel selbst fragt nie nach dem Standort des Geräts.
Erklärte Zwecke: Werbung durch Google und seine Partner, Werbung des Entwicklers, Analysen und, für einen Teil dieser Daten, die Funktionalität des Kits. Die Gerätekennung ist die einzige Angabe, die im Sinne von Apple für Tracking verwendet wird. Personalisierte Werbung beruht auf deiner Einwilligung (Googles Formular, Apples Tracking-Erlaubnis), die du jederzeit widerrufen kannst, ohne eine Funktion des Spiels zu verlieren.
4In-App-Käufe
Käufe laufen über den App Store (StoreKit) mit deinem Apple-Konto. Der Entwickler erhält weder deine Zahlungskarte noch deine Zahlungsdaten: Apple wickelt die Zahlung nach seiner eigenen Datenschutzerklärung ab.
Das Spiel bietet Juwelen in vier Stufen (Verbrauchsgüter), ein Starterpaket, „Ohne Werbung“ (die kurze Anzeige zwischen zwei Levels verschwindet), drei zeitlich begrenzte Inselangebote (Pigmente, Juwelen, die Inseltruhe und ihr Freund, Verbrauchsgüter, im Shop angeboten, wenn eine Insel sich öffnet) und später einen Saisonpass. Es speichert auf dem Gerät, im Spielstand, nur die Liste der Produkte, die du besitzt. Es wird keine Stärke verkauft: Alles lässt sich auch durch Spielen erhalten.
Die Schaltfläche Wiederherstellen im Shop stellt deine nicht verbrauchbaren Käufe wieder her, insbesondere auf einem neuen Gerät; die Juwelen werden als Verbrauchsgüter nicht wiederhergestellt.
5iCloud-Sicherung
Ist iCloud für das Gerät aktiviert, speichert das Spiel eine Kopie des Spielstands im iCloud-Schlüssel-Wert-Speicher (NSUbiquitousKeyValueStore), unter deinem Apple-Konto, damit du deinen Fortschritt auf einem anderen Gerät oder nach einer Neuinstallation fortsetzen kannst. Die jüngste Kopie gewinnt, und der ersetzte Spielstand bleibt auf dem Gerät erhalten.
Diese Kopie bleibt in deiner iCloud: Der Entwickler erhält sie nicht und kann nicht darauf zugreifen. Ohne iCloud-Konto ändert sich nichts, der Spielstand bleibt lokal. Optionen › Info › Fortschritt zurücksetzen löscht auch die iCloud-Kopie.
6Game Center
Bist du auf dem Gerät bei Game Center angemeldet, meldet das Spiel dort den Fortschritt seiner 19 Trophäen als Erfolge. Game Center ist ein Dienst von Apple und unterliegt der Datenschutzerklärung von Apple. Das Spiel speichert weder deinen Game-Center-Spitznamen noch deine Kennung und sendet sie auch nicht anderswohin. Du kannst dich unter iOS-Einstellungen › Game Center abmelden: Die Trophäen bleiben im Spiel sichtbar.
7Erinnerungen
Erinnerungen sind lokale Mitteilungen: Das Spiel plant sie auf dem Gerät ein, wenn du es verlässt, und entfernt sie, wenn du zurückkehrst, ohne Server und ohne Remote-Mitteilung (das Tagesgeschenk). Die Erlaubnis wird nur einmal angefragt, nach der ersten Insel, oder wenn du die Erinnerungen einschaltest. Zwischen 21 und 8 Uhr wird keine Erinnerung eingeplant. Schalte sie unter Optionen › Spiel › Erinnerungen oder unter iOS-Einstellungen › Mitteilungen › ChromaFight aus.
8Kinder
Im App Store ist ChromaFight mit 12+ eingestuft. ChromaFight verlangt keine persönlichen Informationen und bietet weder Nachrichten noch Austausch zwischen Spielern noch Teilen in sozialen Netzwerken. In Frankreich kann ein Minderjähriger unter 15 Jahren nicht allein in personalisierte Werbung einwilligen: Die Einwilligung wird gemeinsam mit dem Inhaber der elterlichen Sorge erteilt. Ein Elternteil kann das Tracking in der iOS-Abfrage oder unter iOS-Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking ablehnen, Tracking-Anfragen mit Bildschirmzeit blockieren, die Werbeeinwilligung unter Optionen › Spiel › Werbeoptionen überprüfen und Käufe einer Genehmigung unterwerfen (Familienfreigabe, „Kaufanfrage“) oder mit Bildschirmzeit blockieren.
9Änderungen dieser Erklärung
Diese Erklärung folgt der App: Sie wird überarbeitet, sobald sich eine Verarbeitung ändert, und das Datum oben auf der Seite zeigt ihre letzte Aktualisierung. Eine wesentliche Änderung wird zusätzlich in den Versionshinweisen im App Store vermerkt.
10Datenquellen
Keine externe Datenquelle: Die Inseln, Levels, Objekte, Gräulinge, Musikstücke und Texte sind in die App integriert, die offline gespielt wird. Nur Werbung, In-App-Käufe (App Store), Game Center und die iCloud-Kopie nutzen das Netzwerk. Der Entwickler fügt kein Werkzeug zur Reichweitenmessung hinzu: Die einzigen Drittanbieter-Kits des Spiels sind Google Mobile Ads und Google User Messaging Platform, für Werbung und Einwilligung.
11Aufbewahrung
Der Spielstand bleibt auf dem Gerät, solange das Spiel installiert ist, und in iCloud, bis du ihn zurücksetzt. Optionen › Info › Fortschritt zurücksetzen löscht den Fortschritt (Sterne, Pigmente, Juwelen, Begleiter, Werkstatt) auf dem Gerät und in iCloud, ohne Möglichkeit zur Wiederherstellung, ebenso die Einstellungen. Das Löschen der App entfernt den lokalen Spielstand, nicht aber die iCloud-Kopie, die das Spiel bei einer Neuinstallation wieder übernehmen würde. Nicht verbrauchbare Käufe kommen mit Wiederherstellen zurück. Werbedaten folgen den Aufbewahrungsregeln von Google.
12Deine Rechte
Nach der DSGVO kannst du Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Übertragbarkeit oder Widerspruch bezüglich deiner personenbezogenen Daten verlangen. Du kannst dich auch an deine Datenschutzbehörde wenden.
Da die Spieldaten nur auf deinem Gerät und in deiner iCloud existieren, übst du das Recht auf Löschung selbst aus: Optionen › Info › Fortschritt zurücksetzen. Für die von Google verarbeiteten Daten gilt dessen Datenschutzerklärung, für Zahlungen die von Apple.
13Kontakt
Das Spiel wird von BodyCorp veröffentlicht, einem unabhängigen Entwickler und Verantwortlichen für die Datenverarbeitung, der persönlich jede Frage zu deinen Daten beantwortet.