Política de privacidad
Sin cuenta, sin perfil, sin reventa de datos. Esta página explica qué trata la app, por qué, y qué puedes exigir.
1Datos usados
El juego no crea ninguna cuenta y no envía ningún dato de juego al desarrollador. Su progreso se guarda en el almacenamiento local de la aplicación (localStorage), en el dispositivo, bajo tres claves: cf-save (estrellas, pigmentos, gemas, experiencia, taller, compañeros, misiones, encargos, bestiario, regalo del día, contadores de vídeos y productos comprados), cf-settings (música, efectos de sonido, voces, vibraciones, tamaño del texto, calidad gráfica, idioma) y cf-run (el nivel en curso, para poder reanudarlo). Si iCloud está activado, también se guarda una copia de cf-save en tu iCloud (ver más abajo). El juego no solicita la ubicación, ni los contactos, ni las fotos, ni la cámara, ni el micrófono.
2Publicidad y compras
ChromaFight es gratis y ofrece compras integradas opcionales, descritas más abajo: pasan por la App Store y tu cuenta de Apple, y la aplicación nunca recibe datos de tarjeta bancaria. Su publicidad es la de Google AdMob, en dos formas. Primero, vídeos opcionales, que eliges ver, 15 al día como máximo: continuar un nivel perdido (una vez por nivel), duplicar los pigmentos de un nivel ganado, duplicar el regalo del día, o ganar 5 gemas o pigmentos en la Tienda (3 vídeos al día para cada una de estas dos ofertas). Después, un anuncio breve entre dos niveles, nunca durante un nivel: no antes del final de la primera isla, nunca en la primera partida de una sesión ni tras dos derrotas seguidas, un nivel de cada dos y 4 por sesión como máximo, al menos tres minutos después del anterior y de un vídeo visto; tu primera compra, sea cual sea, lo suprime, y los vídeos opcionales siguen disponibles con su recompensa. En el primer inicio en el Espacio Económico Europeo y el Reino Unido, un formulario de Google (UMP) recoge tu consentimiento; allí donde se aplica, puedes modificarlo en cualquier momento en Ajustes › Juego › Opciones de anuncios. A continuación se solicita el permiso de seguimiento de Apple (App Tracking Transparency): puedes rechazarlo en la alerta de iOS o más tarde en Ajustes de iOS › Privacidad y seguridad › Rastreo. Sin él, el identificador publicitario del dispositivo (IDFA) no se comparte. Tu elección no quita ninguna función del juego.
Los kits Google Mobile Ads y User Messaging Platform envían directamente a Google, sin pasar por el desarrollador: el identificador publicitario del dispositivo (solo si autorizas el seguimiento), la dirección IP y una ubicación aproximada derivada de ella, el modelo y el sistema del dispositivo, datos de rendimiento y diagnóstico, y tus interacciones con los anuncios. Google los utiliza para mostrar, medir y limitar los anuncios, personalizarlos si das tu consentimiento y luchar contra el fraude, según su propia política de privacidad (policies.google.com/privacy).
3Datos recogidos por la publicidad
El manifiesto de privacidad del juego, declarado a Apple, enumera lo que el kit Google Mobile Ads puede recoger: el identificador del dispositivo (IDFA, solo si autorizas el seguimiento), datos publicitarios, las interacciones con el juego, una ubicación aproximada, datos de rendimiento, datos de fallos y otros diagnósticos. El propio juego nunca solicita la ubicación del dispositivo.
Finalidades declaradas: publicidad de Google y de sus socios, publicidad del desarrollador, análisis y, para algunos de estos datos, el funcionamiento del kit. El identificador del dispositivo es el único dato utilizado para el seguimiento en el sentido de Apple. La publicidad personalizada se basa en tu consentimiento (formulario de Google, autorización de seguimiento de Apple), que puedes retirar en cualquier momento sin perder ninguna función del juego.
4Compras integradas
Las compras se hacen a través de la App Store (StoreKit) con tu cuenta de Apple. El desarrollador no recibe ni tu tarjeta bancaria ni tus datos de pago: Apple tramita el pago según su propia política de privacidad.
El juego ofrece gemas en cuatro tramos (consumibles), un pack de inicio, «Sin anuncios» (desaparece el anuncio breve entre dos niveles), tres ofertas de isla temporales (pigmentos, gemas, el cofre de la isla y su amigo, consumibles, ofrecidas en la Tienda al abrirse una isla) y, más adelante, un pase de temporada. Solo guarda en el dispositivo, en la partida guardada, la lista de los productos que posees. No se vende ningún poder: todo se consigue también jugando.
El botón Restaurar de la Tienda recupera tus compras no consumibles, en particular en un dispositivo nuevo; las gemas, al ser consumibles, no se restauran.
5Copia en iCloud
Si iCloud está activado en el dispositivo, el juego guarda una copia de la partida en el almacén clave-valor de iCloud (NSUbiquitousKeyValueStore), bajo tu cuenta de Apple, para que retomes tu progreso en otro dispositivo o tras una reinstalación. Prevalece la copia más reciente, y la partida sustituida se conserva en el dispositivo.
Esta copia permanece en tu iCloud: el desarrollador no la recibe ni puede acceder a ella. Sin cuenta de iCloud, nada cambia, la partida sigue siendo local. Ajustes › Acerca de › Borrar el progreso borra también la copia de iCloud.
6Game Center
Si has iniciado sesión en Game Center en el dispositivo, el juego registra allí el progreso de sus 19 trofeos, en forma de logros. Game Center es un servicio de Apple, sujeto a la política de privacidad de Apple. El juego no guarda ni transmite a otro lugar tu apodo ni tu identificador de Game Center. Puedes cerrar sesión en Ajustes de iOS › Game Center: los trofeos siguen mostrándose en el juego.
7Recordatorios
Los recordatorios son notificaciones locales: el juego los programa en el dispositivo cuando sales de él y los borra cuando vuelves, sin servidor ni notificación enviada a distancia (el regalo del día). La autorización se solicita una sola vez, tras la primera isla, o cuando activas los recordatorios. No se programa ningún recordatorio entre las 21:00 y las 8:00. Desactívalos en Ajustes › Juego › Recordatorios o en Ajustes de iOS › Notificaciones › ChromaFight.
8Niños
En la App Store, ChromaFight tiene la clasificación 12+. ChromaFight no solicita ninguna información personal y no ofrece mensajería, intercambio entre jugadores ni uso compartido en redes sociales. En Francia, un menor de 15 años no puede consentir por sí solo la publicidad personalizada: el consentimiento se da conjuntamente con el titular de la patria potestad. Un progenitor puede rechazar el seguimiento en la alerta de iOS o en Ajustes de iOS › Privacidad y seguridad › Rastreo, bloquear las solicitudes de seguimiento con Tiempo de uso, revisar el consentimiento publicitario en Ajustes › Juego › Opciones de anuncios, y someter las compras a aprobación (Compartir en familia, «Solicitar la compra») o bloquearlas con Tiempo de uso.
9Cambios en esta política
Esta política sigue a la app: se revisa cada vez que cambia un tratamiento, y la fecha que figura en la parte superior de la página indica su última actualización. Un cambio importante también se indica en las notas de la versión de la App Store.
10Fuentes de datos
Ninguna fuente de datos externa: las islas, los niveles, los objetos, los Grisitos, las músicas y los textos están integrados en la aplicación, que funciona sin conexión. Solo la publicidad, las compras integradas (App Store), Game Center y la copia de iCloud utilizan la red. El desarrollador no añade ninguna herramienta de medición de audiencia: los únicos kits de terceros del juego son Google Mobile Ads y Google User Messaging Platform, para la publicidad y el consentimiento.
11Conservación
La partida permanece en el dispositivo mientras el juego esté instalado, y en iCloud hasta que la restablezcas. Ajustes › Acerca de › Borrar el progreso borra el progreso (estrellas, pigmentos, gemas, compañeros, taller) en el dispositivo y en iCloud, sin posibilidad de recuperarlo, junto con los ajustes. Eliminar la aplicación borra la partida local, pero no la copia de iCloud, que el juego recuperaría al reinstalarse. Las compras no consumibles se recuperan con Restaurar. Los datos publicitarios siguen las reglas de conservación de Google.
12Tus derechos
Según el RGPD, puedes solicitar acceso, rectificación, supresión, limitación, portabilidad u oposición respecto a tus datos personales. También puedes contactar con tu autoridad de protección de datos.
Como los datos de juego solo existen en tu dispositivo y en tu iCloud, ejerces tú mismo el derecho de supresión: Ajustes › Acerca de › Borrar el progreso. Para los datos tratados por Google, consulta su política de privacidad; para los pagos, la de Apple.
13Contacto
El juego lo publica BodyCorp, desarrollador independiente y responsable del tratamiento, que responde personalmente a cualquier pregunta sobre tus datos.