Adatvédelmi irányelvek
Nincs fiók, nincs profil, nincs adatértékesítés. Ez az oldal azt mondja el, mit kezel az alkalmazás, miért, és mit követelhet tőle.
1Felhasznált adatok
A játék nem hoz létre fiókot, és nem küld játékadatot a fejlesztőnek. Az előrehaladása az alkalmazás helyi tárhelyén (localStorage), az eszközön tárolódik, három kulcs alatt: cf-save (csillagok, pigmentek, drágakövek, tapasztalat, műhely, társak, küldetések, megbízások, bestiárium, napi ajándék, videószámlálók és megvásárolt termékek), cf-settings (zene, hangeffektusok, hang, rezgések, szövegméret, grafikai minőség, nyelv) és cf-run (a folyamatban lévő játék, a folytatáshoz). Ha az iCloud be van kapcsolva, a cf-save egy másolata az iCloudjába is mentésre kerül (lásd lent). A játék nem kér sem helymeghatározást, sem névjegyeket, sem fotókat, sem kamerát, sem mikrofont.
2Reklám és vásárlások
A ChromaFight ingyenes, és opcionális alkalmazáson belüli vásárlásokat kínál, amelyek alább vannak leírva: az App Store-on és az Apple-fiókján keresztül zajlanak, az alkalmazás nem kap semmilyen banki adatot. A reklámja a Google AdMobé, két formában. Először opcionális videók, amelyeket Ön dönt el megnézni, naponta legfeljebb 15: egy elvesztett szint folytatása (szintenként egyszer), egy megnyert szint pigmentjeinek megduplázása, a nap ajándékának megduplázása, vagy 5 drágakő vagy pigment szerzése a Boltban (e két ajánlat mindegyikéhez naponta 3 videó). Másodszor egy rövid reklám két szint között, soha nem szint közben: nem az első sziget vége előtt, soha nem egy munkamenet első játékánál és nem két egymást követő kudarc után, minden második szintnél és munkamenetenként legfeljebb 4, az előzőtől és egy megnézett videótól legalább három perc különbséggel; a legelső vásárlás, bármilyen, megszünteti, és az opcionális videókat továbbra is felkínálja a jutalmukkal. Az első indításkor az Európai Gazdasági Térségben és az Egyesült Királyságban a Google egy űrlapja (UMP) bekéri a hozzájárulását; ahol érvényes, bármikor módosíthatja a Beállítások › Játék › Reklámbeállítások menüben. Az Apple követési engedélyét (App Tracking Transparency) ezután kéri: megtagadhatja az iOS-értesítésben vagy később az iOS Beállítások › Adatvédelem és biztonság › Követés menüben. Enélkül az eszköz reklámazonosítóját (IDFA) nem továbbítja. A döntése nem von meg a játékból semmilyen funkciót.
A Google Mobile Ads és a User Messaging Platform fejlesztői készletek közvetlenül a Googlenek küldenek adatot, a fejlesztőn keresztülhaladás nélkül: az eszköz reklámazonosítóját (csak ha engedélyezi a követést), az IP-címet és az abból következtethető hozzávetőleges helyet, az eszköz típusát és rendszerét, teljesítmény- és diagnosztikai adatokat, valamint a reklámokkal való interakcióit. A Google ezeket a reklámok megjelenítésére, mérésére és korlátozására, személyre szabására, ha hozzájárul, és a csalás elleni küzdelemre használja, a saját adatvédelmi irányelve szerint (policies.google.com/privacy).
3A reklám által gyűjtött adatok
A játék Applenek bejelentett adatvédelmi jegyzéke felsorolja, mit gyűjthet a Google Mobile Ads fejlesztői készlet: az eszköz azonosítóját (IDFA, csak ha engedélyezi a követést), reklámadatokat, a játékkal való interakciókat, hozzávetőleges helyet, teljesítményadatokat, összeomlási adatokat és egyéb diagnosztikát. Maga a játék soha nem kéri az eszköz pozícióját.
Bejelentett célok: a Google és partnerei reklámja, a fejlesztő reklámja, elemzés és, e adatok egy részénél, a fejlesztői készlet megfelelő működése. Az eszköz azonosítója az egyetlen, az Apple értelmében követésre használt adat. A személyre szabott reklám az Ön hozzájárulásán alapul (a Google űrlapja, az Apple követési engedélye), amelyet bármikor visszavonhat a játék egyetlen funkciójának elvesztése nélkül.
4Alkalmazáson belüli vásárlások
A vásárlások az App Store-on (StoreKit) keresztül, az Apple-fiókjával történnek. A fejlesztő nem kapja meg sem a bankkártyáját, sem a fizetési adatait: a fizetést az Apple a saját adatvédelmi irányelve szerint kezeli.
A játék drágaköveket kínál négy lépcsőben (fogyóeszközök), egy kezdőcsomagot, „Reklámok nélkül” (a két szint közötti rövid reklám eltűnik), három ideiglenes szigetajánlatot (pigmentek, drágakövek, a sziget ládája és barát, fogyóeszközök, a Boltban felkínálva egy sziget megnyitásakor) és később egy szezonbérletet. Az eszközön, a mentésben, csak a birtokolt termékek listáját rögzíti. Semmilyen erőt nem árusít: minden játékkal is megszerezhető.
A Bolt Visszaállítás gombja megtalálja a nem fogyó vásárlásait, különösen új eszközön; a drágakövek, amelyek fogyóeszközök, nem állíthatók vissza.
5iCloud-mentés
Ha az iCloud be van kapcsolva az eszközön, a játék egy másolatot ment az iCloud kulcs-érték tárolójába (NSUbiquitousKeyValueStore), az Apple-fiókja alatt, hogy az előrehaladását megtalálja egy másik eszközön vagy újratelepítés után. A legfrissebb másolat az érvényes, és a lecserélt mentés az eszközön marad.
Ez a másolat az iCloudjában marad: a fejlesztő nem kapja meg, és nincs hozzáférése. iCloud-fiók nélkül semmi nem változik, a mentés helyi marad. A Beállítások › Névjegy › Előrehaladás visszaállítása az iCloud-másolatot is törli.
6Game Center
Ha be van jelentkezve a Game Centerbe az eszközön, a játék oda jelenti a 19 trófeája előrehaladását, eredmények formájában. A Game Center az Apple szolgáltatása, az Apple adatvédelmi irányelvének hatálya alatt. A játék nem rögzíti és máshová sem továbbítja a becenevét vagy a Game Center-azonosítóját. Kijelentkezhet az iOS Beállítások › Game Center menüben: a trófeák megjelenítve maradnak a játékban.
7Emlékeztetők
Az emlékeztetők helyi értesítések: a játék az eszközön ütemezi őket, amikor elhagyja, és törli őket, amikor visszatér, szerver nélkül és távolról küldött értesítés nélkül (a nap ajándéka). Az engedélyt csak egyszer kéri, az első sziget után, vagy amikor bekapcsolja az emlékeztetőket. Este 9 és reggel 8 óra között nem ütemez emlékeztetőt. Kikapcsolja őket a Beállítások › Játék › Emlékeztetők vagy az iOS Beállítások › Értesítések › ChromaFight menüben.
8Gyerekek
Az App Store-ban a ChromaFight 12+ besorolású. A ChromaFight nem kér személyes adatot, és nem kínál sem üzenetküldést, sem játékosok közötti cserét, sem megosztást a közösségi hálózatokon. Franciaországban a 15 év alatti kiskorú nem járulhat hozzá egyedül a személyre szabott reklámhoz: a hozzájárulást a szülői felügyeleti jog gyakorlójával közösen adják meg. Egy szülő megtagadhatja a követést az iOS-értesítésben vagy az iOS Beállítások › Adatvédelem és biztonság › Követés menüben, blokkolhatja a követési kéréseket a Képernyőidővel, újra áttekintheti a reklámhozzájárulást a Beállítások › Játék › Reklámbeállítások menüben, és a vásárlásokat jóváhagyáshoz kötheti (Családi megosztás, „Vásárlási engedély kérése”), vagy blokkolhatja őket a Képernyőidővel.
9Az irányelv módosításai
Ez az irányelv követi az alkalmazást: felülvizsgálatra kerül, amikor egy adatkezelés változik, és az oldal tetején lévő dátum az utolsó frissítést jelzi. Egy lényeges módosításról az App Store verziójegyzetei is tájékoztatnak.
10Adatforrások
Nincs külső adatforrás: a szigetek, a szintek, a tárgyak, a Szürkelények, a zenék és a szövegek az alkalmazásba vannak építve, amely offline játszható. Csak a reklám, az alkalmazáson belüli vásárlások (App Store), a Game Center és az iCloud-másolat használ hálózatot. A fejlesztő nem ad hozzá semmilyen közönségmérő eszközt: a játék egyetlen harmadik féltől származó fejlesztői készlete a Google Mobile Ads és a Google User Messaging Platform, a reklám és a hozzájárulás miatt.
11Megőrzés
A mentés az eszközön marad, amíg a játék telepítve van, és az iCloudban, amíg nem állítja vissza. A Beállítások › Névjegy › Előrehaladás visszaállítása törli az előrehaladást (csillagok, pigmentek, drágakövek, társak, műhely) az eszközön és az iCloudban, visszavonhatatlanul, valamint a beállításokat. Az alkalmazás törlése törli a helyi mentést, de az iCloud-másolatot nem, amelyet a játék újratelepítéskor visszavenne. A nem fogyó vásárlások a Visszaállítással megtalálhatók. A reklámadatok a Google megőrzési szabályait követik.
12Az Ön jogai
A GDPR értelmében kérhet hozzáférést, helyesbítést, törlést, korlátozást, adathordozhatóságot, vagy tiltakozhat személyes adatai kezelése ellen. A CNIL-hez is fordulhat.
Mivel a játékadatok csak az Ön eszközén és az iCloudjában léteznek, a törlési jogot Ön maga gyakorolja: Beállítások › Névjegy › Előrehaladás visszaállítása. A Google által kezelt adatokért lásd az adatvédelmi irányelvét; a fizetésekért az Apple-ét.
13Kapcsolat
A játékot a BodyCorp adja ki, független fejlesztő és adatkezelő, aki személyesen válaszol minden, az adataival kapcsolatos kérdésre.