Kebijakan privasi
Tanpa akun, tanpa profil, tanpa penjualan data. Halaman ini menjelaskan apa yang diproses aplikasi, alasannya, dan apa yang dapat Anda tuntut darinya.
1Data yang digunakan
Game ini tidak membuat akun dan tidak mengirim data permainan apa pun ke pengembang. Progresnya disimpan di penyimpanan lokal aplikasi (localStorage), di perangkat, dengan tiga kunci: cf-save (bintang, pigmen, permata, pengalaman, bengkel, rekan, misi, tugas, bestiari, hadiah harian, penghitung video, dan produk yang dibeli), cf-settings (musik, efek suara, suara karakter, getaran, ukuran teks, kualitas grafis, bahasa) dan cf-run (permainan yang sedang berjalan, agar dapat dilanjutkan). Jika iCloud diaktifkan, salinan cf-save juga disimpan di iCloud Anda (lihat di bawah). Game ini tidak meminta lokasi, kontak, foto, kamera, maupun mikrofon.
2Iklan dan pembelian
ChromaFight gratis dan menawarkan pembelian dalam aplikasi opsional, dijelaskan di bawah: pembelian melalui App Store dan akun Apple Anda, aplikasi tidak menerima data perbankan apa pun. Iklannya berasal dari Google AdMob, dalam dua bentuk. Pertama, video opsional yang Anda pilih sendiri untuk ditonton, paling banyak 15 per hari: melanjutkan level yang kalah (sekali per level), menggandakan pigmen level yang dimenangkan, menggandakan hadiah harian, atau mendapatkan 5 permata atau pigmen di Toko (3 video per hari untuk masing-masing dari dua penawaran ini). Kedua, iklan singkat di antara dua level, tidak pernah saat level berlangsung: tidak sebelum akhir pulau pertama, tidak pernah pada permainan pertama sebuah sesi maupun setelah dua kekalahan berturut-turut, satu level dari dua dan paling banyak 4 per sesi, dengan jeda minimal tiga menit dari iklan sebelumnya dan dari video yang ditonton; pembelian pertama apa pun menghapusnya, dan video opsional tetap ditawarkan beserta hadiahnya. Pada peluncuran pertama di Wilayah Ekonomi Eropa dan Inggris Raya, formulir Google (UMP) meminta persetujuan Anda; di tempat persetujuan berlaku, Anda dapat mengubahnya kapan saja di Setelan › Permainan › Pilihan iklan. Izin pelacakan Apple (App Tracking Transparency) diminta setelahnya: Anda dapat menolaknya di peringatan iOS atau nanti di Setelan iOS › Privasi & Keamanan › Pelacakan. Tanpa izin itu, pengenal iklan perangkat (IDFA) tidak dikirim. Pilihan Anda tidak menghapus fitur apa pun dari game.
Kit Google Mobile Ads dan User Messaging Platform mengirim langsung ke Google, tanpa melalui pengembang: pengenal iklan perangkat (hanya jika Anda mengizinkan pelacakan), alamat IP dan perkiraan lokasi yang disimpulkan darinya, model dan sistem perangkat, data kinerja dan diagnostik, serta interaksi Anda dengan iklan. Google menggunakannya untuk menampilkan, mengukur, dan membatasi iklan, mempersonalisasinya jika Anda setuju, dan memerangi penipuan, sesuai kebijakan privasinya sendiri (policies.google.com/privacy).
3Data yang dikumpulkan oleh iklan
Manifes privasi game, yang dinyatakan kepada Apple, mencantumkan apa yang dapat dikumpulkan kit Google Mobile Ads: pengenal perangkat (IDFA, hanya jika Anda mengizinkan pelacakan), data iklan, interaksi dengan game, perkiraan lokasi, data kinerja, data crash, dan diagnostik lainnya. Game itu sendiri tidak pernah meminta posisi perangkat.
Tujuan yang dinyatakan: periklanan Google dan mitranya, periklanan pengembang, analitik dan, untuk sebagian data ini, berfungsinya kit dengan baik. Pengenal perangkat adalah satu-satunya data yang digunakan untuk pelacakan menurut pengertian Apple. Iklan yang dipersonalisasi didasarkan pada persetujuan Anda (formulir Google, izin pelacakan Apple), yang dapat Anda tarik kapan saja tanpa kehilangan fitur apa pun dari game.
4Pembelian dalam aplikasi
Pembelian dilakukan melalui App Store (StoreKit) dengan akun Apple Anda. Pengembang tidak menerima kartu bank maupun data pembayaran Anda: Apple memproses pembayaran sesuai kebijakan privasinya sendiri.
Game ini menawarkan permata dalam empat tingkat (habis pakai), satu paket pemula, “Tanpa iklan” (iklan singkat di antara dua level hilang), tiga penawaran pulau sementara (pigmen, permata, peti pulau dan teman, habis pakai, ditawarkan di Toko saat sebuah pulau dibuka) dan, nanti, sebuah tiket musim. Game ini hanya menyimpan di perangkat, di dalam simpanan, daftar produk yang Anda miliki. Tidak ada kekuatan yang dijual: semuanya juga dapat diperoleh dengan bermain.
Tombol Pulihkan di Toko mengembalikan pembelian non-habis pakai Anda, terutama di perangkat baru; permata, yang habis pakai, tidak dapat dipulihkan.
5Cadangan iCloud
Jika iCloud diaktifkan di perangkat, game menyimpan salinan simpanan di penyimpanan kunci-nilai iCloud (NSUbiquitousKeyValueStore), di bawah akun Apple Anda, untuk menemukan kembali progres Anda di perangkat lain atau setelah pemasangan ulang. Salinan terbaru yang berlaku, dan simpanan yang digantikan disimpan di perangkat.
Salinan ini tetap berada di iCloud Anda: pengembang tidak menerimanya dan tidak memiliki akses ke sana. Tanpa akun iCloud, tidak ada yang berubah, simpanan tetap lokal. Setelan › Tentang › Atur ulang progres juga menghapus salinan iCloud.
6Game Center
Jika Anda masuk ke Game Center di perangkat, game melaporkan ke sana progres 19 trofinya, dalam bentuk pencapaian. Game Center adalah layanan Apple, tunduk pada kebijakan privasi Apple. Game tidak menyimpan atau meneruskan ke tempat lain nama panggilan atau pengenal Game Center Anda. Anda dapat keluar di Setelan iOS › Game Center: trofi tetap ditampilkan di game.
7Pengingat
Pengingat adalah notifikasi lokal: game menjadwalkannya di perangkat saat Anda keluar dan menghapusnya saat Anda kembali, tanpa server dan tanpa notifikasi yang dikirim dari jarak jauh (hadiah harian). Izin diminta satu kali saja, setelah pulau pertama, atau saat Anda mengaktifkan pengingat. Tidak ada pengingat yang dijadwalkan antara pukul 21.00 dan 08.00. Anda mematikannya di Setelan › Permainan › Pengingat atau di Setelan iOS › Notifikasi › ChromaFight.
8Anak-anak
Di App Store, ChromaFight berperingkat 12+. ChromaFight tidak meminta informasi pribadi apa pun dan tidak menyediakan pesan, pertukaran antarpemain, maupun berbagi ke media sosial. Di Prancis, anak di bawah 15 tahun tidak dapat memberi persetujuan sendiri atas iklan yang dipersonalisasi: persetujuan diberikan bersama pemegang otoritas orang tua. Orang tua dapat menolak pelacakan di peringatan iOS atau di Setelan iOS › Privasi & Keamanan › Pelacakan, memblokir permintaan pelacakan dengan Durasi Layar, meninjau kembali persetujuan iklan di Setelan › Permainan › Pilihan iklan, dan mewajibkan persetujuan untuk pembelian (Keluarga Berbagi, “Minta Beli”) atau memblokirnya dengan Durasi Layar.
9Perubahan pada kebijakan ini
Kebijakan ini mengikuti aplikasi: ditinjau saat suatu pemrosesan berubah, dan tanggal di bagian atas halaman menunjukkan pembaruan terakhirnya. Perubahan penting juga diumumkan di catatan rilis App Store.
10Sumber data
Tidak ada sumber data eksternal: pulau, level, barang, Kelabut, musik, dan teks terintegrasi dalam aplikasi, yang dimainkan tanpa koneksi. Hanya iklan, pembelian dalam aplikasi (App Store), Game Center, dan salinan iCloud yang menggunakan jaringan. Pengembang tidak menambahkan alat pengukur audiens apa pun: satu-satunya kit pihak ketiga di game ini adalah Google Mobile Ads dan Google User Messaging Platform, untuk iklan dan persetujuan.
11Penyimpanan
Simpanan tetap berada di perangkat selama game terpasang, dan di iCloud selama Anda tidak meresetnya. Setelan › Tentang › Atur ulang progres menghapus progres (bintang, pigmen, permata, rekan, bengkel) di perangkat dan di iCloud, tanpa dapat dibatalkan, beserta setelan. Menghapus aplikasi menghapus simpanan lokal tetapi tidak salinan iCloud, yang akan diambil game saat pemasangan ulang. Pembelian non-habis pakai dapat ditemukan kembali dengan Pulihkan. Data iklan mengikuti aturan penyimpanan Google.
12Hak Anda
Sesuai GDPR, Anda dapat meminta akses, perbaikan, penghapusan, pembatasan, portabilitas, atau menolak pemrosesan data pribadi Anda. Anda juga dapat mengajukan keluhan ke CNIL.
Karena data permainan hanya ada di perangkat dan iCloud Anda, Anda sendiri menjalankan hak penghapusan: Setelan › Tentang › Atur ulang progres. Untuk data yang diproses oleh Google, lihat kebijakan privasinya; untuk pembayaran, kebijakan privasi Apple.
13Kontak
Game ini diterbitkan oleh BodyCorp, pengembang independen dan pengendali data, yang menjawab sendiri setiap pertanyaan tentang data Anda.