プライバシーポリシー
アカウントなし、プロファイルなし、データの転売なし。このページは、アプリが何を処理し、なぜ処理し、あなたが何を求められるかを示します。
1使用されるデータ
このゲームはアカウントを作成せず、ゲームデータを開発者に一切送信しません。進行状況は、アプリのローカルストレージ(localStorage)の3つのキーに、端末内に保存されます。cf-save(星、えのぐ、ジェム、経験値、アトリエ、なかま、クエスト、ミッション、図鑑、今日のプレゼント、動画の視聴回数、購入した商品)、cf-settings(音楽、効果音、ボイス、バイブレーション、文字サイズ、グラフィック品質、言語)、cf-run(再開できるようにするための、進行中のレベル)です。iCloudがオンの場合は、cf-saveのコピーがお使いのiCloudにも保存されます(下記参照)。ゲームは位置情報、連絡先、写真、カメラ、マイクのいずれも要求しません。
2広告と購入
ChromaFightは無料で、任意のアプリ内課金があります。内容は以下に記載のとおりで、課金はApp Storeとお客様のAppleアカウントを通じて行われ、アプリが決済情報を受け取ることはありません。広告はGoogle AdMobのもので、形式は2つあります。1つは、ご自身の判断で視聴する任意の動画で、1日15本までです。負けたレベルを続ける(1レベルにつき1回)、クリアしたレベルのえのぐを2倍にする、今日のプレゼントを2倍にする、またはショップでジェム5個またはえのぐを獲得する(この2つの特典はそれぞれ1日3本まで)といった内容です。もう1つは、レベルとレベルの間に表示される短い広告で、レベルの最中に表示されることはありません。最初の島を終えるまでは表示されず、セッションの最初のプレイや2連敗の後にも表示されません。表示は1レベルおきで、1セッションにつき4回までとし、前の広告や視聴した動画から3分以上あけます。最初の購入は、どの商品であっても、この広告を非表示にし、任意の動画は報酬つきでそのままご利用いただけます。欧州経済領域と英国での初回起動時には、Googleのフォーム(UMP)で同意をお尋ねします。同意が適用される地域では、「設定 › ゲーム › 広告の設定」でいつでも変更できます。続いて、Appleのトラッキング許可(App Tracking Transparency)をお尋ねします。iOSの確認画面で拒否することも、後から設定(iOS) › プライバシーとセキュリティ › トラッキングで拒否することもできます。許可しない場合、端末の広告識別子(IDFA)は共有されません。どちらを選んでも、ゲームの機能が失われることはありません。
Google Mobile AdsとUser Messaging Platformのキットは、開発者を経由せずに、次の情報をGoogleに直接送信します。端末の広告識別子(トラッキングを許可した場合のみ)、IPアドレスとそこから推定されるおおよその位置、端末のモデルとシステム、パフォーマンスと診断のデータ、広告に対する操作です。Googleはこれらを、自社のプライバシーポリシー(policies.google.com/privacy)に従って、広告の表示、効果測定、表示回数の制限、同意がある場合のパーソナライズ、不正対策のために使用します。
3広告によって収集されるデータ
Appleに申告されたゲームのプライバシーマニフェストには、Google Mobile Adsキットが収集する可能性のあるデータが記載されています。端末の識別子(IDFA、トラッキングを許可した場合のみ)、広告データ、ゲームとのやり取り、おおよその位置情報、パフォーマンスデータ、クラッシュデータ、その他の診断データです。ゲーム自体が端末の位置情報を求めることはありません。
申告されている目的は、Googleとそのパートナーによる広告、開発者による広告、分析、そしてこれらのデータの一部についてはキットの機能です。端末の識別子は、Appleの定義するトラッキングに使用される唯一のデータです。パーソナライズされた広告は、あなたの同意(Googleのフォーム、Appleのトラッキング許可)に基づいており、同意はいつでも撤回でき、撤回してもゲームの機能は一切失われません。
4アプリ内課金
購入は、お使いのAppleアカウントを使ってApp Store(StoreKit)で行われます。開発者がお客様のクレジットカードや支払い情報を受け取ることはありません。支払いは、Apple独自のプライバシーポリシーに従ってAppleが処理します。
ゲームでは、4段階のジェム(消耗型)、スタートパック、「広告なし」(レベルとレベルの間の短い広告が表示されなくなります)、3つの期間限定の島のおトク(えのぐ、ジェム、島のたからばこと友だち。消耗型で、島が開いたときにショップで提案されます)、そして今後はシーズンパスを提供します。端末のセーブデータに記録されるのは、お持ちの商品の一覧のみです。強さを販売することはなく、すべてプレイして手に入れることもできます。
ショップの「復元する」ボタンで、特に新しい端末で、非消耗型の購入を復元できます。消耗型であるジェムは復元できません。
5iCloudセーブ
端末でiCloudがオンの場合、ゲームはセーブデータのコピーを、Appleアカウントに紐づくiCloudのキーバリューストレージ(NSUbiquitousKeyValueStore)に保存します。これにより、別の端末や再インストール後にも進行状況を引き継げます。最も新しいコピーが優先され、置き換えられたセーブデータは端末に保持されます。
このコピーはお使いのiCloudにとどまり、開発者が受け取ることも、アクセスすることもできません。iCloudアカウントがない場合は何も変わらず、セーブデータは端末内にとどまります。「設定 › このゲームについて › 進行状況をリセット」でも、iCloud上のコピーが消去されます。
6Game Center
端末でGame Centerにサインインしている場合、ゲームは19個のトロフィーの進行状況を実績としてGame Centerに報告します。Game CenterはAppleのサービスであり、Appleのプライバシーポリシーが適用されます。ゲームは、あなたのGame Centerのニックネームや識別子を保存することも、他の場所へ送信することもありません。設定(iOS) › Game Centerでサインアウトできます。トロフィーはゲーム内に引き続き表示されます。
7おしらせ
おしらせはローカル通知です。ゲームを終了したときにゲームが端末上で予約し、戻ったときに解除します。サーバーもリモート通知も使いません(今日のプレゼント)。許可を求めるのは1回のみで、最初の島の後、またはおしらせをオンにしたときです。午後9時から午前8時の間は、おしらせは予約されません。「設定 › ゲーム › おしらせ」または設定(iOS) › 通知 › ChromaFightでオフにできます。
8お子様について
App Storeでは、ChromaFightの年齢区分は12+です。ChromaFightは個人情報を求めず、メッセージ機能、プレイヤー同士の交流、ソーシャルネットワークへの共有もありません。フランスでは、15歳未満の未成年者は単独でパーソナライズ広告に同意できず、同意は親権者とともに行います。保護者は、iOSの確認画面または設定(iOS) › プライバシーとセキュリティ › トラッキングでトラッキングを拒否し、スクリーンタイムでトラッキングの要求をブロックし、「設定 › ゲーム › 広告の設定」で広告への同意を見直し、購入を承認制にする(ファミリー共有の「承認と購入のリクエスト」)か、スクリーンタイムでブロックすることができます。
9本ポリシーの変更
本ポリシーはアプリに合わせて更新されます。データ処理に変更があるたびに改訂し、ページ上部の日付が最終更新日を示します。重要な変更はApp Storeのリリースノートにも記載します。
10データソース
外部のデータソースはありません。島、レベル、アイテム、ハイイロン、音楽、テキストはアプリに組み込まれており、オフラインで遊べます。ネットワークを使用するのは、広告、アプリ内課金(App Store)、Game Center、iCloudのコピーだけです。開発者はアクセス解析ツールを追加していません。ゲームに含まれるサードパーティ製キットは、広告と同意取得のためのGoogle Mobile AdsとGoogle User Messaging Platformのみです。
11保存期間
セーブデータは、ゲームがインストールされている間は端末に、iCloudにはリセットするまで残ります。「設定 › このゲームについて › 進行状況をリセット」で、進行状況(星、えのぐ、ジェム、なかま、アトリエ)が端末とiCloudの両方から消去され、元に戻すことはできません。設定も同時に消去されます。アプリを削除すると、端末内のセーブデータは消えますが、iCloud上のコピーは残り、再インストール時にゲームがそれを読み込みます。非消耗型の購入は「復元する」で復元できます。広告データには、Googleの保持規則が適用されます。
12あなたの権利
GDPRに基づき、個人データへのアクセス、訂正、削除、制限、ポータビリティ、または処理への異議申し立てを請求できます。監督機関に連絡することもできます。
ゲームのデータは端末上とお使いのiCloudにのみ存在するため、消去権はご自身で行使できます:「設定 › このゲームについて › 進行状況をリセット」。Googleが処理するデータについては同社のプライバシーポリシーを、支払いについてはAppleのプライバシーポリシーをご覧ください。
13連絡先
このゲームは、独立した開発者でありデータ管理者であるBodyCorpが公開しています。データに関するご質問には、本人が直接お答えします。