गोपनीयता धोरण
खाते नाही, प्रोफाइल नाही, डेटाची विक्री नाही. ॲप काय प्रोसेस करते, का करते आणि तुम्ही त्याच्याकडे काय मागू शकता हे हे पेज सांगते.
1वापरला जाणारा डेटा
गेम कोणतेही खाते तयार करत नाही आणि डेव्हलपरला कोणताही गेम डेटा पाठवत नाही. त्याची प्रगती ॲपच्या स्थानिक स्टोरेजमध्ये (localStorage), डिव्हाइसवरच, तीन कीजखाली साठवली जाते: cf-save (तारे, रंगकण, रत्नं, अनुभव, कार्यशाळा, सोबती, मिशन, मोहिमा, बेस्टियरी, दैनिक भेट, व्हिडिओ काउंटर आणि खरेदी केलेली उत्पादने), cf-settings (संगीत, ध्वनी प्रभाव, आवाज, कंपने, मजकुराचा आकार, ग्राफिक्स गुणवत्ता, भाषा) आणि cf-run (चालू असलेली लेव्हल, जेणेकरून ती पुन्हा सुरू करता येईल). iCloud चालू असल्यास cf-save ची एक प्रतही तुमच्या iCloud मध्ये साठवली जाते (खाली पहा). गेम लोकेशन, संपर्क, फोटो, कॅमेरा किंवा मायक्रोफोन काहीही मागत नाही.
2जाहिराती आणि खरेदी
ChromaFight मोफत आहे आणि खाली वर्णन केलेली पर्यायी ॲपमधील खरेदी देते: ती App Store आणि तुमच्या Apple खात्यातून होते आणि ॲपला पेमेंट कार्डचा डेटा कधीही मिळत नाही. त्याच्या जाहिराती Google AdMob च्या आहेत, दोन स्वरूपात. पहिले, तुम्ही पाहायचे ठरवलेले पर्यायी व्हिडिओ, दिवसात जास्तीत जास्त 15: हरलेली लेव्हल पुढे सुरू ठेवणे (प्रत्येक लेव्हलसाठी एकदा), जिंकलेल्या लेव्हलची रंगकण दुप्पट करणे, दैनिक भेट दुप्पट करणे, किंवा दुकानात 5 रत्नं किंवा रंगकण मिळवणे (या दोन ऑफरपैकी प्रत्येकासाठी दिवसात 3 व्हिडिओ). दुसरे, दोन लेव्हलमध्ये एक छोटी जाहिरात, लेव्हलदरम्यान कधीही नाही: पहिले बेट संपण्यापूर्वी नाही, सत्रातील पहिल्या खेळात किंवा सलग दोन पराभवांनंतर कधीही नाही, दर दुसऱ्या लेव्हलनंतर आणि सत्रात जास्तीत जास्त 4, मागील जाहिरातीनंतर आणि पाहिलेल्या व्हिडिओनंतर किमान तीन मिनिटांनी; तुमची अगदी पहिली खरेदी, ती कोणतीही असो, ती काढून टाकते आणि पर्यायी व्हिडिओ त्यांच्या बक्षिसासह उपलब्ध राहतात. युरोपियन इकॉनॉमिक एरिया आणि युनायटेड किंगडममध्ये पहिल्यांदा उघडल्यावर Google चा एक फॉर्म (UMP) तुमची संमती मागतो; जिथे लागू होते तिथे ती तुम्ही कधीही सेटिंग्ज › गेम › जाहिरात पर्याय मध्ये बदलू शकता. त्यानंतर Apple ची ट्रॅकिंग परवानगी (App Tracking Transparency) मागितली जाते: ती तुम्ही iOS प्रॉम्प्टमध्ये किंवा नंतर iOS सेटिंग्ज › गोपनीयता & सुरक्षा › ट्रॅकिंग मध्ये नाकारू शकता. ती नसेल तर डिव्हाइसचा जाहिरात आयडेंटिफायर (IDFA) शेअर केला जात नाही. तुमची निवड गेममधून कोणतेही वैशिष्ट्य काढत नाही.
Google Mobile Ads आणि User Messaging Platform किट्स डेव्हलपरमार्गे न जाता थेट Google ला पाठवतात: डिव्हाइसचा जाहिरात आयडेंटिफायर (फक्त तुम्ही ट्रॅकिंगला परवानगी दिल्यास), IP पत्ता आणि त्यावरून काढलेले अंदाजे लोकेशन, डिव्हाइस मॉडेल आणि सिस्टम, कार्यक्षमता आणि निदान डेटा आणि जाहिरातींशी तुमचे संवाद. Google ते जाहिराती दाखवण्यासाठी, मोजण्यासाठी आणि मर्यादित करण्यासाठी, तुमची संमती असल्यास वैयक्तिकृत करण्यासाठी आणि फसवणुकीविरुद्ध लढण्यासाठी स्वतःच्या गोपनीयता धोरणानुसार वापरते (policies.google.com/privacy).
3जाहिरातींद्वारे गोळा केलेला डेटा
Apple ला जाहीर केलेले गेमचे गोपनीयता मॅनिफेस्ट Google Mobile Ads किट काय गोळा करू शकते ते सांगते: डिव्हाइस आयडेंटिफायर (IDFA, फक्त तुम्ही ट्रॅकिंगला परवानगी दिल्यास), जाहिरात डेटा, गेमशी संवाद, अंदाजे लोकेशन, कार्यक्षमता डेटा, क्रॅश डेटा आणि इतर निदान. गेम स्वतः कधीही डिव्हाइसचे स्थान मागत नाही.
जाहीर केलेले उद्देश: Google आणि त्याच्या भागीदारांच्या जाहिराती, डेव्हलपरच्या स्वतःच्या जाहिराती, ॲनालिटिक्स आणि या डेटापैकी काहींसाठी किटचे योग्य कार्य. डिव्हाइस आयडेंटिफायर हा Apple च्या अर्थाने ट्रॅकिंगसाठी वापरला जाणारा एकमेव डेटा आहे. वैयक्तिकृत जाहिराती तुमच्या संमतीवर (Google चा फॉर्म, Apple ची ट्रॅकिंग परवानगी) आधारित आहेत, जी तुम्ही गेमचे कोणतेही वैशिष्ट्य न गमावता कधीही मागे घेऊ शकता.
4ॲपमधील खरेदी
खरेदी तुमच्या Apple खात्याने App Store (StoreKit) द्वारे होते. डेव्हलपरला तुमचे पेमेंट कार्ड किंवा पेमेंट तपशील मिळत नाहीत: Apple पेमेंट स्वतःच्या गोपनीयता धोरणानुसार प्रोसेस करते.
गेम चार स्तरांतील रत्नं (वापरून संपणारी), एक Starter Pack, “जाहिराती नको” (दोन लेव्हलमधील छोटी जाहिरात नाहीशी होते), तीन तात्पुरत्या बेट ऑफर (रंगकण, रत्नं, बेटाची पेटी आणि तिचा मित्र, वापरून संपणाऱ्या, बेट उघडल्यावर दुकानात दिल्या जाणाऱ्या) आणि नंतर एक सीझन पास देतो. तो डिव्हाइसवर, सेव्हमध्ये, फक्त तुमच्या मालकीच्या उत्पादनांची यादी साठवतो. कोणतीही ताकद विक्रीसाठी नाही: सर्व काही खेळून देखील मिळवता येते.
दुकानातील पुनर्संचयित करा बटण तुमची न संपणारी खरेदी परत मिळवते, विशेषतः नवीन डिव्हाइसवर; रत्नं वापरून संपणारी असल्याने पुनर्संचयित होत नाहीत.
5iCloud सेव्ह
डिव्हाइसवर iCloud चालू असल्यास, तुमची प्रगती दुसऱ्या डिव्हाइसवर किंवा पुन्हा इन्स्टॉल केल्यानंतर पुढे चालू ठेवता यावी म्हणून गेम तुमच्या Apple खात्याअंतर्गत iCloud की-व्हॅल्यू स्टोरेजमध्ये (NSUbiquitousKeyValueStore) सेव्हची एक प्रत ठेवतो. सर्वात अलीकडील प्रत लागू होते आणि बदलले गेलेले सेव्ह डिव्हाइसवर ठेवले जाते.
ही प्रत तुमच्या iCloud मध्ये राहते: डेव्हलपरला ती मिळत नाही आणि तिचा त्याला प्रवेश नाही. iCloud खात्याशिवाय काहीही बदलत नाही, सेव्ह स्थानिक राहते. सेटिंग्ज › माहिती › प्रगती रीसेट करा iCloud प्रतही मिटवते.
6Game Center
तुम्ही डिव्हाइसवर Game Center मध्ये साइन इन केले असल्यास, गेम त्याच्या 19 ट्रॉफींची प्रगती तिथे उपलब्धी म्हणून कळवतो. Game Center ही Apple ची सेवा आहे आणि Apple च्या गोपनीयता धोरणाद्वारे नियंत्रित आहे. गेम तुमचे Game Center टोपणनाव किंवा आयडेंटिफायर साठवत नाही आणि इतरत्र पाठवतही नाही. तुम्ही iOS सेटिंग्ज › Game Center मध्ये साइन आउट करू शकता: ट्रॉफी गेममध्ये दिसत राहतात.
7आठवणी
आठवणी या स्थानिक सूचना आहेत: तुम्ही गेम सोडता तेव्हा तो त्या डिव्हाइसवर शेड्यूल करतो आणि तुम्ही परत येता तेव्हा काढून टाकतो, सर्व्हरशिवाय आणि दुरून पाठवलेल्या सूचनेशिवाय (दैनिक भेट). परवानगी फक्त एकदा मागितली जाते, पहिल्या बेटानंतर, किंवा तुम्ही आठवणी चालू करता तेव्हा. रात्री 9 ते सकाळी 8 दरम्यान कोणतीही आठवण शेड्यूल केली जात नाही. तुम्ही त्या सेटिंग्ज › गेम › आठवणी मध्ये किंवा iOS सेटिंग्ज › सूचना › ChromaFight मध्ये बंद करता.
8मुले
App Store वर ChromaFight ला 12+ रेटिंग आहे. ChromaFight कोणतीही वैयक्तिक माहिती मागत नाही आणि मेसेजिंग, खेळाडूंमधील देवाणघेवाण किंवा सोशल नेटवर्कवर शेअरिंग देत नाही. फ्रान्समध्ये 15 वर्षांखालील अल्पवयीन व्यक्ती वैयक्तिकृत जाहिरातींना एकटी संमती देऊ शकत नाही: संमती पालकत्वाचा अधिकार असलेल्या व्यक्तीसोबत मिळून दिली जाते. पालक iOS प्रॉम्प्टमध्ये किंवा iOS सेटिंग्ज › गोपनीयता & सुरक्षा › ट्रॅकिंग मध्ये ट्रॅकिंग नाकारू शकतात, स्क्रीन टाइमने ट्रॅकिंग विनंत्या रोखू शकतात, सेटिंग्ज › गेम › जाहिरात पर्याय मध्ये जाहिरात संमती तपासू शकतात आणि खरेदीसाठी मंजुरी आवश्यक करू शकतात (Family Sharing, “खरेदीसाठी विचारा”) किंवा स्क्रीन टाइमने त्या रोखू शकतात.
9या धोरणातील बदल
हे धोरण ॲपसोबत चालते: एखादी प्रोसेसिंग बदलली की ते सुधारले जाते आणि पेजच्या वरची तारीख त्याचे ताजे अपडेट दाखवते. मोठा बदल App Store च्या रिलीज नोट्समध्येही नमूद केला जातो.
10डेटा स्रोत
कोणताही बाह्य डेटा स्रोत नाही: बेटे, लेव्हल, वस्तू, राखू, संगीत आणि मजकूर ॲपमध्ये अंगभूत आहेत, जे ऑफलाइन चालते. फक्त जाहिराती, ॲपमधील खरेदी (App Store), Game Center आणि iCloud प्रत नेटवर्क वापरतात. डेव्हलपर कोणतेही प्रेक्षक मापन साधन जोडत नाही: गेममधील एकमेव तृतीय-पक्ष किट्स जाहिराती आणि संमतीसाठी Google Mobile Ads आणि Google User Messaging Platform आहेत.
11साठवण कालावधी
गेम इन्स्टॉल असेपर्यंत सेव्ह डिव्हाइसवर राहते आणि तुम्ही रीसेट करेपर्यंत iCloud मध्येही. सेटिंग्ज › माहिती › प्रगती रीसेट करा प्रगती (तारे, रंगकण, रत्नं, सोबती, कार्यशाळा) सेटिंग्जसह, डिव्हाइसवर आणि iCloud मध्ये, मागे येण्याचा मार्ग न ठेवता मिटवते. ॲप हटवल्याने स्थानिक सेव्ह मिटते पण iCloud प्रत नाही, जी गेम पुन्हा इन्स्टॉल केल्यावर पुन्हा घेईल. न संपणारी खरेदी पुनर्संचयित करा द्वारे परत येते. जाहिरात डेटा Google च्या साठवण नियमांचे पालन करतो.
12तुमचे हक्क
GDPR अंतर्गत, तुम्ही तुमच्या वैयक्तिक डेटाबाबत प्रवेश, दुरुस्ती, मिटवणे, मर्यादा, पोर्टेबिलिटी किंवा आक्षेप मागू शकता. तुम्ही तुमच्या डेटा संरक्षण प्राधिकरणाशीही संपर्क साधू शकता.
गेम डेटा फक्त तुमच्या डिव्हाइसवर आणि तुमच्या iCloud मध्ये असल्याने, मिटवण्याचा हक्क तुम्ही स्वतः वापरता: सेटिंग्ज › माहिती › प्रगती रीसेट करा. Google प्रोसेस करत असलेल्या डेटासाठी, त्याचे गोपनीयता धोरण पाहा; पेमेंटसाठी, Apple चे.
13संपर्क
गेम BodyCorp प्रकाशित करते, एक स्वतंत्र डेव्हलपर आणि डेटा नियंत्रक, जो तुमच्या डेटाबाबतच्या कोणत्याही प्रश्नाला स्वतः उत्तर देतो.