Dasar privasi
Tiada akaun, tiada profil, tiada penjualan semula data. Halaman ini menyatakan apa yang diproses oleh aplikasi, mengapa, dan apa yang boleh anda tuntut daripadanya.
1Data yang digunakan
Permainan ini tidak mencipta sebarang akaun dan tidak menghantar sebarang data permainan kepada pembangun. Kemajuannya disimpan dalam storan setempat aplikasi (localStorage), pada peranti, di bawah tiga kunci: cf-save (bintang, pigmen, permata, pengalaman, bengkel, sahabat, misi, tugasan, bestiari, hadiah harian, kaunter video dan produk yang dibeli), cf-settings (muzik, kesan bunyi, suara, getaran, saiz teks, kualiti grafik, bahasa) dan cf-run (permainan yang sedang berjalan, untuk menyambungnya semula). Jika iCloud diaktifkan, salinan cf-save juga disimpan dalam iCloud anda (lihat di bawah). Permainan tidak meminta lokasi, kenalan, foto, kamera mahupun mikrofon.
2Iklan dan pembelian
ChromaFight adalah percuma dan menawarkan pembelian dalam app pilihan, diterangkan di bawah: ia melalui App Store dan akaun Apple anda, aplikasi tidak menerima sebarang data bank. Iklannya ialah iklan Google AdMob, dalam dua bentuk. Pertama, video pilihan, yang anda pilih untuk ditonton, paling banyak 15 sehari: meneruskan tahap yang kalah (sekali bagi setiap tahap), menggandakan pigmen tahap yang dimenangi, menggandakan hadiah harian, atau memperoleh 5 permata atau pigmen di Kedai (3 video sehari bagi setiap satu daripada dua tawaran ini). Kedua, iklan pendek antara dua tahap, tidak pernah semasa sesuatu tahap: tidak sebelum akhir pulau pertama, tidak pernah pada permainan pertama sesuatu sesi mahupun selepas dua kekalahan berturut-turut, satu tahap daripada dua dan paling banyak 4 setiap sesi, dengan sela sekurang-kurangnya tiga minit daripada yang sebelumnya dan daripada video yang ditonton; sebarang pembelian pertama, apa pun, membuangnya, dan video pilihan terus ditawarkan dengan ganjarannya. Pada pelancaran pertama di Kawasan Ekonomi Eropah dan United Kingdom, borang Google (UMP) mengumpulkan persetujuan anda; di mana ia terpakai, anda boleh mengubahnya pada bila-bila masa dalam Tetapan › Permainan › Pilihan Iklan. Kebenaran penjejakan Apple (App Tracking Transparency) diminta selepas itu: anda boleh menolaknya dalam makluman iOS atau kemudian dalam Tetapan iOS › Privasi & Keselamatan › Penjejakan. Tanpanya, pengecam pengiklanan peranti (IDFA) tidak dihantar. Pilihan anda tidak membuang sebarang ciri permainan.
Kit Google Mobile Ads dan User Messaging Platform menghantar terus kepada Google, tanpa melalui pembangun: pengecam pengiklanan peranti (hanya jika anda membenarkan penjejakan), alamat IP dan lokasi kasar yang disimpulkan daripadanya, model dan sistem peranti, data prestasi dan diagnostik, serta interaksi anda dengan iklan. Google menggunakannya untuk memaparkan, mengukur dan menghadkan iklan, memperibadikannya jika anda bersetuju dan memerangi penipuan, mengikut dasar privasinya sendiri (policies.google.com/privacy).
3Data yang dikumpulkan oleh pengiklanan
Manifes privasi permainan, yang diisytiharkan kepada Apple, menyenaraikan apa yang boleh dikumpulkan oleh kit Google Mobile Ads: pengecam peranti (IDFA, hanya jika anda membenarkan penjejakan), data pengiklanan, interaksi dengan permainan, lokasi kasar, data prestasi, data ranap dan diagnostik lain. Permainan itu sendiri tidak pernah meminta lokasi peranti.
Tujuan yang diisytiharkan: pengiklanan oleh Google dan rakan kongsinya, pengiklanan oleh pembangun, analitik dan, bagi sesetengah data ini, fungsi kit yang betul. Pengecam peranti ialah satu-satunya data yang digunakan untuk penjejakan menurut maksud Apple. Pengiklanan diperibadikan bergantung pada persetujuan anda (borang Google, kebenaran penjejakan Apple), yang boleh anda tarik balik pada bila-bila masa tanpa kehilangan sebarang ciri permainan.
4Pembelian dalam app
Pembelian dibuat melalui App Store (StoreKit) dengan akaun Apple anda. Pembangun tidak menerima kad bank mahupun butiran pembayaran anda: Apple memproses pembayaran mengikut dasar privasinya sendiri.
Permainan menawarkan permata dalam empat peringkat (boleh guna habis), pek permulaan, "Tanpa Iklan" (iklan pendek antara dua tahap hilang), tiga tawaran pulau sementara (pigmen, permata, peti pulau dan sahabat, boleh guna habis, ditawarkan di Kedai semasa pembukaan sesebuah pulau) dan, kemudian, pas musim. Ia hanya menyimpan pada peranti, dalam simpanan, senarai produk yang anda miliki. Tiada kuasa dijual: semuanya juga diperoleh dengan bermain.
Butang Pulihkan di Kedai menemui semula pembelian tidak boleh guna habis anda, terutamanya pada peranti baharu; permata, yang boleh guna habis, tidak dipulihkan.
5Sandaran iCloud
Jika iCloud diaktifkan pada peranti, permainan menyimpan salinan simpanan dalam storan kunci-nilai iCloud (NSUbiquitousKeyValueStore), di bawah akaun Apple anda, untuk menemui semula kemajuan anda pada peranti lain atau selepas pemasangan semula. Salinan terkini diutamakan, dan simpanan yang digantikan disimpan pada peranti.
Salinan ini kekal dalam iCloud anda: pembangun tidak menerimanya dan tidak mempunyai akses kepadanya. Tanpa akaun iCloud, tiada apa-apa berubah, simpanan kekal setempat. Tetapan › Perihal › Tetapkan semula kemajuan juga memadam salinan iCloud.
6Game Center
Jika anda log masuk ke Game Center pada peranti, permainan melaporkan di sana kemajuan 19 trofinya, dalam bentuk pencapaian. Game Center ialah perkhidmatan Apple, tertakluk kepada dasar privasi Apple. Permainan tidak merekod atau memindahkan ke tempat lain nama samaran atau pengecam Game Center anda. Anda boleh log keluar dalam Tetapan iOS › Game Center: trofi kekal dipaparkan dalam permainan.
7Peringatan
Peringatan ialah pemberitahuan setempat: permainan menjadualkannya pada peranti apabila anda meninggalkannya dan memadamnya apabila anda kembali, tanpa pelayan dan tanpa pemberitahuan dihantar dari jauh (hadiah harian). Kebenaran diminta sekali sahaja, selepas pulau pertama, atau apabila anda mengaktifkan peringatan. Tiada peringatan dijadualkan antara pukul 9 malam dan 8 pagi. Anda mematikannya dalam Tetapan › Permainan › Peringatan atau dalam Tetapan iOS › Pemberitahuan › ChromaFight.
8Kanak-kanak
Di App Store, ChromaFight dinilai 12+. ChromaFight tidak meminta sebarang maklumat peribadi dan tidak menawarkan pemesejan, pertukaran antara pemain mahupun perkongsian ke rangkaian sosial. Di Perancis, seorang bawah umur 15 tahun tidak boleh bersetuju sendirian kepada pengiklanan diperibadikan: persetujuan diberikan bersama pemegang kuasa ibu bapa. Ibu bapa boleh menolak penjejakan dalam makluman iOS atau dalam Tetapan iOS › Privasi & Keselamatan › Penjejakan, menyekat permintaan penjejakan dengan Masa Skrin, menyemak semula persetujuan pengiklanan dalam Tetapan › Permainan › Pilihan Iklan, dan menyerahkan pembelian untuk kelulusan (Perkongsian Keluarga, "Minta Beli") atau menyekatnya dengan Masa Skrin.
9Perubahan pada dasar ini
Dasar ini mengikut aplikasi: ia disemak apabila sesuatu pemprosesan berubah, dan tarikh di bahagian atas halaman menunjukkan kemas kini terakhirnya. Perubahan penting juga dinyatakan dalam nota versi App Store.
10Sumber data
Tiada sumber data luaran: pulau, tahap, barang, Grison, muzik dan teks disepadukan dalam aplikasi, yang dimainkan tanpa sambungan. Hanya pengiklanan, pembelian dalam app (App Store), Game Center dan salinan iCloud menggunakan rangkaian. Pembangun tidak menambah sebarang alat pengukuran khalayak: satu-satunya kit pihak ketiga permainan ialah Google Mobile Ads dan Google User Messaging Platform, untuk pengiklanan dan persetujuan.
11Penyimpanan
Simpanan kekal pada peranti selagi permainan dipasang, dan dalam iCloud selagi anda tidak menetapkannya semula. Tetapan › Perihal › Tetapkan semula kemajuan memadam kemajuan (bintang, pigmen, permata, sahabat, bengkel) pada peranti dan dalam iCloud, tanpa boleh dipulihkan, serta tetapan. Memadam aplikasi memadam simpanan setempat tetapi bukan salinan iCloud, yang akan diambil semula oleh permainan semasa pemasangan semula. Pembelian tidak boleh guna habis ditemui semula dengan Pulihkan. Data pengiklanan mengikut peraturan penyimpanan Google.
12Hak anda
Selaras dengan GDPR, anda boleh meminta akses, pembetulan, pemadaman, pengehadan, kebolehpindahan atau membantah pemprosesan data peribadi anda. Anda juga boleh mengadu kepada CNIL.
Memandangkan data permainan hanya wujud pada peranti dan dalam iCloud anda, anda sendiri melaksanakan hak pemadaman: Tetapan › Perihal › Tetapkan semula kemajuan. Bagi data yang diproses oleh Google, rujuk dasar privasinya; bagi pembayaran, dasar Apple.
13Hubungi
Permainan ini diterbitkan oleh BodyCorp, pembangun bebas dan pengawal data, yang menjawab sendiri sebarang soalan tentang data anda.