Personvernerklæring
Ingen konto, ingen profil, ingen videresalg av data. Denne siden forklarer hva appen behandler, hvorfor, og hva du kan kreve av den.
1Data som brukes
Spillet oppretter ingen konto og sender ingen spilldata til utvikleren. Fremgangen lagres i appens lokale lager (localStorage), på enheten, under tre nøkler: cf-save (stjerner, pigmenter, edelstener, erfaring, verksted, følgesvenner, oppdrag, misjoner, bestiarium, dagsgave, videotellere og kjøpte produkter), cf-settings (musikk, lydeffekter, stemmer, vibrasjoner, tekststørrelse, grafikkvalitet, språk) og cf-run (pågående spill, for å fortsette det). Hvis iCloud er aktivert, lagres også en kopi av cf-save i iCloud-en din (se nedenfor). Spillet ber ikke om posisjon, kontakter, bilder, kamera eller mikrofon.
2Annonser og kjøp
ChromaFight er gratis og tilbyr valgfrie kjøp i appen, beskrevet nedenfor: de går via App Store og Apple-kontoen din, appen mottar ingen bankopplysninger. Annonsene er fra Google AdMob, i to former. Først valgfrie videoer som du selv velger å se, høyst 15 per dag: fortsette et tapt nivå (én gang per nivå), doble pigmentene fra et vunnet nivå, doble dagsgaven, eller få 5 edelstener eller pigmenter i Butikken (3 videoer per dag for hver av disse to tilbudene). Deretter en kort annonse mellom to nivåer, aldri under et nivå: ikke før slutten av den første øya, aldri i første spill i en økt eller etter to nederlag på rad, hvert andre nivå og høyst 4 per økt, med minst tre minutter siden forrige og siden en video du har sett; det aller første kjøpet, uansett hvilket, fjerner den, og de valgfrie videoene tilbys fortsatt med belønningen sin. Ved første oppstart i Det europeiske økonomiske samarbeidsområde og Storbritannia samler et skjema fra Google (UMP) inn samtykket ditt; der det gjelder, kan du endre det når som helst i Innstillinger › Spill › Annonsevalg. Apples sporingstillatelse (App Tracking Transparency) spørres om etterpå: du kan avslå den i iOS-varselet eller senere i iOS-innstillinger › Personvern og sikkerhet › Sporing. Uten den sendes ikke enhetens annonse-ID (IDFA). Valget ditt fjerner ingen funksjon i spillet.
Google Mobile Ads- og User Messaging Platform-kitene sender direkte til Google, uten å gå via utvikleren: enhetens annonse-ID (bare hvis du tillater sporing), IP-adressen og en omtrentlig posisjon som utledes av den, enhetens modell og system, ytelses- og diagnosedata, og interaksjonene dine med annonsene. Google bruker dem til å vise, måle og begrense annonser, tilpasse dem hvis du samtykker og bekjempe svindel, i henhold til sin egen personvernerklæring (policies.google.com/privacy).
3Data samlet inn av annonsene
Personvernmanifestet til spillet, oppgitt til Apple, viser hva Google Mobile Ads-kitet kan samle inn: enhetens ID (IDFA, bare hvis du tillater sporing), annonsedata, interaksjoner med spillet, en omtrentlig posisjon, ytelsesdata, krasjdata og andre diagnostikkdata. Selve spillet ber aldri om enhetens posisjon.
Oppgitte formål: annonsering fra Google og partnerne, annonsering fra utvikleren, analyse og, for noen av disse dataene, kitets riktige funksjon. Enhetens ID er den eneste dataen som brukes til sporing i Apples forstand. Personlig tilpassede annonser bygger på samtykket ditt (skjema fra Google, Apples sporingstillatelse), som du kan trekke tilbake når som helst uten å miste noen funksjon i spillet.
4Kjøp i appen
Kjøpene gjøres via App Store (StoreKit) med Apple-kontoen din. Utvikleren mottar verken bankkortet eller betalingsopplysningene dine: Apple behandler betalingen i henhold til sin egen personvernerklæring.
Spillet tilbyr edelstener i fire trinn (forbrukbare), en startpakke, «Uten annonser» (den lille annonsen mellom to nivåer forsvinner), tre midlertidige øytilbud (pigmenter, edelstener, øykiste og venn, forbrukbare, tilbudt i Butikken når en øy åpnes) og, senere, et sesongpass. Spillet lagrer bare listen over produktene du eier på enheten, i lagringen. Ingen styrke selges: alt kan også oppnås ved å spille.
Gjenopprett-knappen i Butikken finner igjen de ikke-forbrukbare kjøpene dine, særlig på en ny enhet; edelstenene, som er forbrukbare, gjenopprettes ikke.
5iCloud-sikkerhetskopi
Hvis iCloud er aktivert på enheten, lagrer spillet en kopi av lagringen i iCloud nøkkel-verdi-lager (NSUbiquitousKeyValueStore), under Apple-kontoen din, slik at du finner fremgangen din igjen på en annen enhet eller etter en ominstallering. Den nyeste kopien vinner, og lagringen som erstattes beholdes på enheten.
Denne kopien blir i iCloud-en din: utvikleren mottar den ikke og har ikke tilgang til den. Uten iCloud-konto endres ingenting, lagringen forblir lokal. Innstillinger › Om › Tilbakestill fremgang sletter også iCloud-kopien.
6Game Center
Hvis du er logget på Game Center på enheten, rapporterer spillet fremdriften til de 19 trofeene dine der, som prestasjoner. Game Center er en Apple-tjeneste, underlagt Apples personvernerklæring. Spillet lagrer eller sender ikke kallenavnet eller Game Center-identifikatoren din videre. Du kan logge av i iOS-innstillinger › Game Center: trofeene forblir vist i spillet.
7Påminnelser
Påminnelsene er lokale varsler: spillet programmerer dem på enheten når du forlater det og sletter dem når du kommer tilbake, uten server og uten varsler sendt eksternt (dagsgaven). Tillatelsen spørres om bare én gang, etter den første øya, eller når du aktiverer påminnelsene. Ingen påminnelse programmeres mellom kl. 21 og 8. Du slår dem av i Innstillinger › Spill › Påminnelser eller i iOS-innstillinger › Varsler › ChromaFight.
8Barn
I App Store har ChromaFight aldersgrensen 12+. ChromaFight ber ikke om personopplysninger og tilbyr verken meldinger, utveksling mellom spillere eller deling til sosiale nettverk. I Frankrike kan en mindreårig under 15 år ikke alene samtykke til personlig tilpassede annonser: samtykket gis sammen med innehaveren av foreldreansvaret. En forelder kan avslå sporing i iOS-varselet eller i iOS-innstillinger › Personvern og sikkerhet › Sporing, blokkere sporingsforespørsler med Skjermtid, gjennomgå annonsesamtykket i Innstillinger › Spill › Annonsevalg, og la kjøp kreve godkjenning (Familiedeling, «Be om å kjøpe») eller blokkere dem med Skjermtid.
9Endringer i denne erklæringen
Denne erklæringen følger appen: den gjennomgås når en behandling endres, og datoen øverst på siden viser siste oppdatering. En viktig endring varsles også i versjonsmerknadene i App Store.
10Datakilder
Ingen ekstern datakilde: øyene, nivåene, tingene, Grisonene, musikken og tekstene er innebygd i appen, som spilles uten tilkobling. Bare annonsene, kjøp i appen (App Store), Game Center og iCloud-kopien bruker nettverket. Utvikleren legger ikke til noe verktøy for publikumsmåling: de eneste tredjepartskitene i spillet er Google Mobile Ads og Google User Messaging Platform, for annonser og samtykke.
11Lagring
Lagringen blir på enheten så lenge spillet er installert, og i iCloud så lenge du ikke tilbakestiller den. Innstillinger › Om › Tilbakestill fremgang sletter fremgangen (stjerner, pigmenter, edelstener, følgesvenner, verksted) på enheten og i iCloud, uten mulighet for å angre, samt innstillingene. Å slette appen sletter den lokale lagringen, men ikke iCloud-kopien, som spillet vil ta opp igjen ved ominstallering. De ikke-forbrukbare kjøpene finner du igjen med Gjenopprett. Annonsedata følger Googles regler for oppbevaring.
12Dine rettigheter
I samsvar med GDPR kan du be om innsyn, retting, sletting, begrensning, dataportabilitet eller protestere mot behandlingen av personopplysningene dine. Du kan også henvende deg til CNIL.
Siden spilldataene bare finnes på enheten din og i iCloud-en din, utøver du selv retten til sletting: Innstillinger › Om › Tilbakestill fremgang. For data som behandles av Google, se personvernerklæringen deres; for betalinger, Apples.
13Kontakt
Spillet utgis av BodyCorp, en uavhengig utvikler og behandlingsansvarlig, som personlig svarer på ethvert spørsmål om dataene dine.