Polityka prywatności
Żadnego konta, żadnego profilu, żadnej odsprzedaży danych. Ta strona wyjaśnia, co aplikacja przetwarza, dlaczego i czego możesz od niej żądać.
1Wykorzystywane dane
Gra nie tworzy żadnego konta i nie przekazuje deweloperowi żadnych danych z gry. Jej postęp jest zapisywany w lokalnej pamięci aplikacji (localStorage), na urządzeniu, pod trzema kluczami: cf-save (gwiazdki, pigmenty, klejnoty, doświadczenie, pracownia, towarzysze, zadania, misje, bestiariusz, prezent dnia, liczniki filmów i zakupione produkty), cf-settings (muzyka, efekty dźwiękowe, głos, wibracje, rozmiar tekstu, jakość grafiki, język) i cf-run (trwająca rozgrywka, aby ją wznowić). Jeśli iCloud jest włączony, kopia cf-save jest także zapisywana w Twoim iCloud (patrz niżej). Gra nie żąda ani lokalizacji, ani kontaktów, ani zdjęć, ani aparatu, ani mikrofonu.
2Reklamy i zakupy
ChromaFight jest bezpłatne i oferuje opcjonalne zakupy w aplikacji, opisane niżej: odbywają się przez App Store i Twoje konto Apple, aplikacja nie otrzymuje żadnych danych bankowych. Jej reklamy pochodzą z Google AdMob, w dwóch formach. Po pierwsze opcjonalne filmy, które sam decydujesz się obejrzeć, co najwyżej 15 dziennie: kontynuacja przegranego poziomu (raz na poziom), podwojenie pigmentów wygranego poziomu, podwojenie prezentu dnia lub zdobycie 5 klejnotów albo pigmentów w Sklepie (3 filmy dziennie dla każdej z tych dwóch ofert). Po drugie krótka reklama między dwoma poziomami, nigdy w trakcie poziomu: nie przed końcem pierwszej wyspy, nigdy przy pierwszej grze sesji ani po dwóch porażkach z rzędu, co drugi poziom i co najwyżej 4 na sesję, w odstępie co najmniej trzech minut od poprzedniej i od obejrzanego filmu; każdy pierwszy zakup, jakikolwiek, ją znosi, a opcjonalne filmy nadal są oferowane wraz z nagrodą. Przy pierwszym uruchomieniu w Europejskim Obszarze Gospodarczym i w Zjednoczonym Królestwie formularz Google (UMP) zbiera Twoją zgodę; tam, gdzie obowiązuje, możesz ją zmienić w dowolnym momencie w Ustawienia › Gra › Wybory reklamowe. Zgoda Apple na śledzenie (App Tracking Transparency) jest żądana później: możesz jej odmówić w alercie iOS lub później w Ustawienia iOS › Prywatność i ochrona › Śledzenie. Bez niej identyfikator reklamowy urządzenia (IDFA) nie jest przekazywany. Twój wybór nie odbiera grze żadnej funkcji.
Pakiety Google Mobile Ads i User Messaging Platform wysyłają bezpośrednio do Google, z pominięciem dewelopera: identyfikator reklamowy urządzenia (tylko jeśli zezwolisz na śledzenie), adres IP i wynikającą z niego przybliżoną lokalizację, model i system urządzenia, dane dotyczące wydajności i diagnostyki oraz Twoje interakcje z reklamami. Google wykorzystuje je do wyświetlania, mierzenia i ograniczania reklam, ich personalizacji, jeśli wyrazisz na to zgodę, oraz do zwalczania nadużyć, zgodnie z własną polityką prywatności (policies.google.com/privacy).
3Dane zbierane przez reklamy
Manifest prywatności gry, zgłoszony do Apple, wylicza to, co pakiet Google Mobile Ads może zbierać: identyfikator urządzenia (IDFA, tylko jeśli zezwolisz na śledzenie), dane reklamowe, interakcje z grą, przybliżoną lokalizację, dane o wydajności, dane o awariach i inne dane diagnostyczne. Sama gra nigdy nie żąda pozycji urządzenia.
Zadeklarowane cele: reklama Google i jego partnerów, reklama dewelopera, analiza oraz, w przypadku niektórych z tych danych, prawidłowe działanie pakietu. Identyfikator urządzenia to jedyna dana wykorzystywana do śledzenia w rozumieniu Apple. Reklamy spersonalizowane opierają się na Twojej zgodzie (formularz Google, zgoda Apple na śledzenie), którą możesz wycofać w dowolnym momencie bez utraty żadnej funkcji gry.
4Zakupy w aplikacji
Zakupy odbywają się przez App Store (StoreKit) za pomocą Twojego konta Apple. Deweloper nie otrzymuje ani Twojej karty bankowej, ani Twoich danych płatniczych: Apple przetwarza płatność zgodnie z własną polityką prywatności.
Gra oferuje klejnoty w czterech progach (zakupy konsumpcyjne), pakiet startowy, „Bez reklam” (krótka reklama między dwoma poziomami znika), trzy tymczasowe oferty wyspy (pigmenty, klejnoty, skrzynia wyspy i przyjaciel, zakupy konsumpcyjne, oferowane w Sklepie po otwarciu wyspy) oraz, później, przepustkę sezonową. Zapisuje na urządzeniu, w zapisie, jedynie listę posiadanych produktów. Nie sprzedaje się żadnej siły: wszystko zdobywa się także, grając.
Przycisk Przywróć w Sklepie odzyskuje Twoje zakupy bezterminowe, zwłaszcza na nowym urządzeniu; klejnoty, jako zakup konsumpcyjny, nie podlegają przywróceniu.
5Kopia zapasowa iCloud
Jeśli iCloud jest włączony na urządzeniu, gra zapisuje kopię zapisu w magazynie klucz-wartość iCloud (NSUbiquitousKeyValueStore), na Twoim koncie Apple, aby odzyskać Twój postęp na innym urządzeniu lub po ponownej instalacji. Przeważa najnowsza kopia, a zastąpiony zapis jest przechowywany na urządzeniu.
Ta kopia pozostaje w Twoim iCloud: deweloper jej nie otrzymuje i nie ma do niej dostępu. Bez konta iCloud nic się nie zmienia, zapis pozostaje lokalny. Ustawienia › O grze › Zresetuj postęp wymazuje także kopię iCloud.
6Game Center
Jeśli jesteś zalogowany do Game Center na urządzeniu, gra zgłasza tam postęp swoich 19 trofeów w postaci osiągnięć. Game Center to usługa Apple, podlegająca polityce prywatności Apple. Gra nie zapisuje ani nie przekazuje nigdzie indziej Twojego pseudonimu ani identyfikatora Game Center. Możesz się wylogować w Ustawienia iOS › Game Center: trofea pozostają wyświetlane w grze.
7Przypomnienia
Przypomnienia to powiadomienia lokalne: gra planuje je na urządzeniu, gdy ją opuszczasz, i usuwa po Twoim powrocie, bez serwera i bez powiadomień wysyłanych zdalnie (prezent dnia). Zgoda jest żądana tylko raz, po pierwszej wyspie lub gdy włączasz przypomnienia. Żadne przypomnienie nie jest planowane między 21:00 a 8:00. Wyłączasz je w Ustawienia › Gra › Przypomnienia lub w Ustawienia iOS › Powiadomienia › ChromaFight.
8Dzieci
W App Store ChromaFight ma klasyfikację 12+. ChromaFight nie żąda żadnych danych osobowych i nie oferuje ani komunikatora, ani wymiany między graczami, ani udostępniania w mediach społecznościowych. We Francji małoletni poniżej 15. roku życia nie może samodzielnie wyrazić zgody na reklamy spersonalizowane: zgoda jest udzielana wspólnie z osobą sprawującą władzę rodzicielską. Rodzic może odmówić śledzenia w alercie iOS lub w Ustawienia iOS › Prywatność i ochrona › Śledzenie, zablokować prośby o śledzenie za pomocą funkcji Czas przed ekranem, ponownie przejrzeć zgodę reklamową w Ustawienia › Gra › Wybory reklamowe oraz poddać zakupy zatwierdzaniu (Udostępnianie rodzinne, „Poproś o zakup”) lub zablokować je za pomocą funkcji Czas przed ekranem.
9Zmiany niniejszej polityki
Polityka ta podąża za aplikacją: jest aktualizowana, gdy zmienia się sposób przetwarzania danych, a data na górze strony wskazuje ostatnią aktualizację. Istotna zmiana jest także sygnalizowana w informacjach o wersji w App Store.
10Źródła danych
Żadnego zewnętrznego źródła danych: wyspy, poziomy, przedmioty, Szarzaki, muzyka i teksty są wbudowane w aplikację, w którą gra się offline. Z sieci korzystają wyłącznie reklamy, zakupy w aplikacji (App Store), Game Center i kopia iCloud. Deweloper nie dodaje żadnego narzędzia do pomiaru oglądalności: jedyne pakiety zewnętrzne gry to Google Mobile Ads i Google User Messaging Platform, do reklam i zgody.
11Przechowywanie
Zapis pozostaje na urządzeniu, dopóki gra jest zainstalowana, oraz w iCloud, dopóki go nie zresetujesz. Ustawienia › O grze › Zresetuj postęp wymazuje postęp (gwiazdki, pigmenty, klejnoty, towarzyszy, pracownię) na urządzeniu i w iCloud, bez możliwości cofnięcia, a także ustawienia. Usunięcie aplikacji wymazuje zapis lokalny, ale nie kopię iCloud, którą gra odzyskałaby po ponownej instalacji. Zakupy bezterminowe odzyskuje się za pomocą Przywróć. Dane reklamowe podlegają zasadom przechowywania Google.
12Twoje prawa
Zgodnie z RODO możesz żądać dostępu do swoich danych osobowych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz wnieść sprzeciw wobec ich przetwarzania. Możesz także złożyć skargę do CNIL.
Ponieważ dane z gry istnieją wyłącznie na Twoim urządzeniu i w Twoim iCloud, prawo do usunięcia danych wykonujesz samodzielnie: Ustawienia › O grze › Zresetuj postęp. W przypadku danych przetwarzanych przez Google zapoznaj się z jego polityką prywatności, a w przypadku płatności z polityką Apple.
13Kontakt
Gra jest publikowana przez BodyCorp, niezależnego dewelopera i administratora danych, który osobiście odpowiada na wszelkie pytania dotyczące Twoich danych.