Política de privacidade
Nenhuma conta, nenhum perfil, nenhuma revenda de dados. Esta página explica o que o aplicativo trata, por quê, e o que você pode exigir.
1Dados utilizados
O jogo não cria nenhuma conta e não envia nenhum dado de jogo ao desenvolvedor. Seu progresso é salvo no armazenamento local do aplicativo (localStorage), no dispositivo, sob três chaves: cf-save (estrelas, pigmentos, gemas, experiência, oficina, companheiros, missões, tarefas, bestiário, presente do dia, contadores de vídeos e produtos comprados), cf-settings (música, efeitos sonoros, vozes, vibrações, tamanho do texto, qualidade gráfica, idioma) e cf-run (a partida em andamento, para retomá-la). Se o iCloud estiver ativado, uma cópia de cf-save também é salva no seu iCloud (veja abaixo). O jogo não solicita nem a localização, nem os contatos, nem as fotos, nem a câmera, nem o microfone.
2Publicidade e compras
O ChromaFight é gratuito e oferece compras no app opcionais, descritas abaixo: elas passam pela App Store e pela sua conta Apple, e o aplicativo não recebe nenhum dado bancário. Sua publicidade é a do Google AdMob, sob duas formas. Primeiro, vídeos opcionais, que você escolhe assistir, no máximo 15 por dia: continuar um nível perdido (uma vez por nível), dobrar os pigmentos de um nível vencido, dobrar o presente do dia, ou ganhar 5 gemas ou pigmentos na Loja (3 vídeos por dia para cada uma dessas duas ofertas). Depois, uma curta publicidade entre dois níveis, nunca durante um nível: não antes do fim da primeira ilha, nunca na primeira partida de uma sessão nem depois de duas derrotas seguidas, um nível em cada dois e 4 por sessão no máximo, com pelo menos três minutos desde a anterior e desde um vídeo assistido; qualquer primeira compra, seja qual for, a suprime, e os vídeos opcionais continuam oferecidos com sua recompensa. No primeiro uso no Espaço Econômico Europeu e no Reino Unido, um formulário do Google (UMP) coleta seu consentimento; onde ele se aplica, você o altera a qualquer momento em Ajustes › Jogo › Escolhas de anúncios. A autorização de rastreamento da Apple (App Tracking Transparency) é solicitada em seguida: você pode recusá-la no alerta do iOS ou mais tarde em Ajustes do iOS › Privacidade e Segurança › Rastreamento. Sem ela, o identificador de publicidade do dispositivo (IDFA) não é transmitido. Sua escolha não retira nenhuma função do jogo.
Os kits Google Mobile Ads e User Messaging Platform enviam diretamente ao Google, sem passar pelo desenvolvedor: o identificador de publicidade do dispositivo (somente se você autorizar o rastreamento), o endereço IP e uma localização aproximada que dele se deduz, o modelo e o sistema do dispositivo, dados de desempenho e de diagnóstico, e suas interações com os anúncios. O Google os utiliza para exibir, medir e limitar os anúncios, personalizá-los se você consentir e combater a fraude, conforme sua própria política de privacidade (policies.google.com/privacy).
3Dados coletados pela publicidade
O manifesto de privacidade do jogo, declarado à Apple, lista o que o kit Google Mobile Ads pode coletar: o identificador do dispositivo (IDFA, somente se você autorizar o rastreamento), dados publicitários, as interações com o jogo, uma localização aproximada, dados de desempenho, dados de falhas e outros diagnósticos. O próprio jogo nunca solicita a posição do dispositivo.
Finalidades declaradas: publicidade do Google e de seus parceiros, publicidade do desenvolvedor, análise e, para alguns desses dados, bom funcionamento do kit. O identificador do dispositivo é o único dado utilizado para rastreamento no sentido da Apple. A publicidade personalizada baseia-se no seu consentimento (formulário do Google, autorização de rastreamento da Apple), que você pode retirar a qualquer momento sem perder nenhuma função do jogo.
4Compras no app
As compras são feitas pela App Store (StoreKit) com sua conta Apple. O desenvolvedor não recebe nem seu cartão bancário nem seus dados de pagamento: a Apple processa o pagamento conforme sua própria política de privacidade.
O jogo oferece gemas em quatro faixas (consumíveis), um pacote inicial, “Sem anúncios” (a curta publicidade entre dois níveis desaparece), três ofertas de ilha temporárias (pigmentos, gemas, baú da ilha e amigo, consumíveis, oferecidas na Loja na abertura de uma ilha) e, mais tarde, um passe de temporada. Ele registra no dispositivo, no salvamento, apenas a lista dos produtos que você possui. Nenhum poder é vendido: tudo também se obtém jogando.
O botão Restaurar da Loja recupera suas compras não consumíveis, principalmente em um novo dispositivo; as gemas, consumíveis, não são restauradas.
5Backup do iCloud
Se o iCloud estiver ativado no dispositivo, o jogo salva uma cópia do backup no armazenamento de chave-valor do iCloud (NSUbiquitousKeyValueStore), na sua conta Apple, para recuperar seu progresso em outro dispositivo ou após uma reinstalação. A cópia mais recente prevalece, e o salvamento substituído é mantido no dispositivo.
Essa cópia permanece no seu iCloud: o desenvolvedor não a recebe e não tem acesso a ela. Sem conta do iCloud, nada muda, o salvamento permanece local. Ajustes › Sobre › Redefinir o progresso também apaga a cópia do iCloud.
6Game Center
Se você estiver conectado ao Game Center no dispositivo, o jogo reporta a ele o progresso de seus 19 troféus, sob a forma de conquistas. O Game Center é um serviço da Apple, sujeito à política de privacidade da Apple. O jogo não registra nem transmite a outro lugar seu apelido ou seu identificador do Game Center. Você pode se desconectar em Ajustes do iOS › Game Center: os troféus continuam exibidos no jogo.
7Lembretes
Os lembretes são notificações locais: o jogo os programa no dispositivo quando você sai dele e os apaga quando você volta, sem servidor nem notificação enviada à distância (o presente do dia). A autorização é solicitada uma única vez, após a primeira ilha, ou quando você ativa os lembretes. Nenhum lembrete é programado entre 21 h e 8 h. Você os desativa em Ajustes › Jogo › Lembretes ou em Ajustes do iOS › Notificações › ChromaFight.
8Crianças
Na App Store, o ChromaFight tem classificação 12+. O ChromaFight não solicita nenhuma informação pessoal e não oferece nem mensagens, nem troca entre jogadores, nem compartilhamento nas redes sociais. Na França, um menor de 15 anos não pode consentir sozinho com a publicidade personalizada: o consentimento é dado em conjunto com o titular da autoridade parental. Um dos pais pode recusar o rastreamento no alerta do iOS ou em Ajustes do iOS › Privacidade e Segurança › Rastreamento, bloquear as solicitações de rastreamento com o Tempo de Uso, rever o consentimento publicitário em Ajustes › Jogo › Escolhas de anúncios, e submeter as compras a aprovação (Compartilhamento Familiar, “Pedir para Comprar”) ou bloqueá-las com o Tempo de Uso.
9Alterações desta política
Esta política acompanha o aplicativo: é revista quando um tratamento muda, e a data no topo da página indica sua última atualização. Uma alteração importante também é indicada nas notas de versão da App Store.
10Fontes de dados
Nenhuma fonte de dados externa: as ilhas, os níveis, os itens, os Cinzentos, as músicas e os textos são integrados ao aplicativo, que funciona offline. Somente a publicidade, as compras no app (App Store), o Game Center e a cópia do iCloud usam a rede. O desenvolvedor não adiciona nenhuma ferramenta de medição de audiência: os únicos kits de terceiros do jogo são Google Mobile Ads e Google User Messaging Platform, para a publicidade e o consentimento.
11Conservação
O salvamento permanece no dispositivo enquanto o jogo estiver instalado, e no iCloud enquanto você não o redefinir. Ajustes › Sobre › Redefinir o progresso apaga o progresso (estrelas, pigmentos, gemas, companheiros, oficina) no dispositivo e no iCloud, sem possibilidade de retorno , bem como os ajustes. Excluir o aplicativo apaga o salvamento local, mas não a cópia do iCloud, que o jogo recuperaria na reinstalação. As compras não consumíveis são recuperadas com Restaurar. Os dados publicitários seguem as regras de conservação do Google.
12Seus direitos
Em conformidade com o RGPD, você pode solicitar o acesso, a retificação, o apagamento, a limitação, a portabilidade ou a oposição ao tratamento de seus dados pessoais. Você também pode recorrer à CNIL.
Como os dados de jogo existem apenas no seu dispositivo e no seu iCloud, você mesmo exerce o direito ao apagamento: Ajustes › Sobre › Redefinir o progresso. Para os dados tratados pelo Google, consulte sua política de privacidade; para os pagamentos, a da Apple.
13Contato
O jogo é editado pela BodyCorp, desenvolvedor independente e responsável pelo tratamento, que responde pessoalmente a qualquer dúvida sobre seus dados.