Pravilnik o zasebnosti
Brez računa, brez profila, brez preprodaje podatkov. Ta stran pojasnjuje, kaj aplikacija obdeluje, zakaj in kaj lahko od nje zahtevate.
1Uporabljeni podatki
Igra ne ustvari nobenega računa in razvijalcu ne pošilja nobenih podatkov igre. Njen napredek se shranjuje v lokalni shrambi aplikacije (localStorage), v napravi, pod tremi ključi: cf-save (zvezde, pigmenti, dragulji, izkušnje, delavnica, spremljevalci, naloge, misije, bestiarij, darilo dneva, števci videoposnetkov in kupljeni izdelki), cf-settings (glasba, zvočni učinki, glas, vibracije, velikost besedila, grafična kakovost, jezik) in cf-run (igra v teku, da jo je mogoče nadaljevati). Če je iCloud vklopljen, se kopija cf-save shrani tudi v vaš iCloud (glej spodaj). Igra ne zahteva niti lokacije, niti stikov, niti fotografij, niti kamere, niti mikrofona.
2Oglasi in nakupi
ChromaFight je brezplačen in ponuja izbirne nakupe v aplikaciji, opisane spodaj: potekajo prek App Store in vašega računa Apple, aplikacija ne prejme nobenih bančnih podatkov. Njegovo oglaševanje je Google AdMob, v dveh oblikah. Najprej izbirni videoposnetki, ki se jih odločite ogledati sami, največ 15 na dan: nadaljevanje izgubljene ravni (enkrat na raven), podvojitev pigmentov dobljene ravni, podvojitev darila dneva ali pridobitev 5 draguljev ali pigmentov v Trgovini (3 videoposnetki na dan za vsako od teh dveh ponudb). Nato kratek oglas med dvema ravnema, nikoli med ravnjo: ne pred koncem prvega otoka, nikoli pri prvi igri seje in ne po dveh zaporednih porazih, vsaka druga raven in največ 4 na sejo, z razmikom vsaj treh minut od prejšnjega oglasa in od ogledanega videoposnetka; vsak prvi nakup, kakršen koli, ga odstrani, izbirni videoposnetki pa se še naprej ponujajo s svojo nagrado. Ob prvem zagonu v Evropskem gospodarskem prostoru in Združenem kraljestvu Googlov obrazec (UMP) zbere vaše soglasje; kjer se uporablja, ga lahko kadar koli spremenite v Nastavitve › Igra › Oglaševalske izbire. Applovo dovoljenje za sledenje (App Tracking Transparency) se zahteva nato: lahko ga zavrnete v opozorilu iOS ali pozneje v Nastavitve iOS › Zasebnost in varnost › Sledenje. Brez njega se oglaševalski identifikator naprave (IDFA) ne prenaša. Vaša izbira ne odstrani nobene funkcije igre.
Kompleta Google Mobile Ads in User Messaging Platform pošiljata neposredno Googlu, brez posredovanja razvijalca: oglaševalski identifikator naprave (samo če dovolite sledenje), naslov IP in iz njega izpeljano približno lokacijo, model in sistem naprave, podatke o zmogljivosti in diagnostiki ter vaše interakcije z oglasi. Google jih uporablja za prikaz, merjenje in omejevanje oglasov, njihovo personalizacijo, če soglašate, in boj proti goljufijam, v skladu z lastno politiko zasebnosti (policies.google.com/privacy).
3Podatki, ki jih zbira oglaševanje
Manifest zasebnosti igre, prijavljen Applu, našteva, kaj lahko komplet Google Mobile Ads zbira: identifikator naprave (IDFA, samo če dovolite sledenje), oglaševalske podatke, interakcije z igro, približno lokacijo, podatke o zmogljivosti, podatke o zrušitvah in druge diagnostike. Sama igra nikoli ne zahteva položaja naprave.
Prijavljeni nameni: oglaševanje Googla in njegovih partnerjev, oglaševanje razvijalca, analitika in, za nekatere od teh podatkov, pravilno delovanje kompleta. Identifikator naprave je edini podatek, uporabljen za sledenje v pomenu Apple. Personalizirano oglaševanje temelji na vašem soglasju (Googlov obrazec, Applovo dovoljenje za sledenje), ki ga lahko kadar koli prekličete, brez izgube kakršne koli funkcije igre.
4Nakupi v aplikaciji
Nakupi potekajo prek App Store (StoreKit) z vašim računom Apple. Razvijalec ne prejme niti vaše bančne kartice niti vaših plačilnih podatkov: plačilo obdela Apple glede na lastno politiko zasebnosti.
Igra ponuja dragulje v štirih stopnjah (potrošni), začetni paket, „Brez oglasov“ (majhen oglas med dvema ravnema izgine), tri začasne ponudbe otoka (pigmenti, dragulji, skrinja otoka in prijatelj, potrošni, ponujeni v Trgovini ob odprtju otoka) in pozneje sezonsko vstopnico. V napravi, v shranjeni igri, beleži samo seznam izdelkov, ki jih imate. Nobena moč se ne prodaja: vse se pridobi tudi z igranjem.
Gumb Obnovi v Trgovini najde vaše trajne nakupe, zlasti na novi napravi; dragulji, ki so potrošni, se ne obnavljajo.
5Varnostna kopija iCloud
Če je iCloud v napravi vklopljen, igra shrani kopijo shranjene igre v shrambo ključ-vrednost iCloud (NSUbiquitousKeyValueStore), pod vašim računom Apple, da najdete svoj napredek na drugi napravi ali po ponovni namestitvi. Prevlada najnovejša kopija, zamenjana shranjena igra pa se hrani v napravi.
Ta kopija ostane v vašem iCloud: razvijalec je ne prejme in nima dostopa do nje. Brez računa iCloud se nič ne spremeni, shranjena igra ostane lokalna. Nastavitve › O aplikaciji › Ponastavi napredek izbriše tudi kopijo iCloud.
6Game Center
Če ste v napravi prijavljeni v Game Center, igra tja poroča napredek svojih 19 trofej v obliki dosežkov. Game Center je Applova storitev, za katero velja Applova politika zasebnosti. Igra ne beleži in ne prenaša drugam vašega vzdevka ali vašega identifikatorja Game Center. Odjavite se lahko v Nastavitve iOS › Game Center: trofeje ostanejo prikazane v igri.
7Opomniki
Opomniki so lokalna obvestila: igra jih programira v napravi, ko jo zapustite, in jih izbriše ob vrnitvi, brez strežnika in brez obvestila, poslanega na daljavo (darilo dneva). Dovoljenje se zahteva samo enkrat, po prvem otoku ali ko vklopite opomnike. Noben opomnik ni programiran med 21:00 in 8:00. Izklopite jih v Nastavitve › Igra › Opomniki ali v Nastavitve iOS › Obvestila › ChromaFight.
8Otroci
V App Store ima ChromaFight oceno 12+. ChromaFight ne zahteva nobenih osebnih podatkov in ne ponuja niti sporočanja, niti izmenjav med igralci, niti deljenja na družabnih omrežjih. V Franciji mladoletnik, mlajši od 15 let, ne more sam privoliti v personalizirano oglaševanje: soglasje se da skupaj z nosilcem starševske odgovornosti. Starš lahko zavrne sledenje v opozorilu iOS ali v Nastavitve iOS › Zasebnost in varnost › Sledenje, blokira zahteve za sledenje s funkcijo Čas uporabe, ponovno pregleda oglaševalsko soglasje v Nastavitve › Igra › Oglaševalske izbire in nakupe pogojuje z odobritvijo (Družinska skupna raba, „Vprašaj za nakup“) ali jih blokira s funkcijo Čas uporabe.
9Spremembe te politike
Ta politika sledi aplikaciji: pregleda se, ko se obdelava spremeni, datum na vrhu strani pa označuje njeno zadnjo posodobitev. Pomembna sprememba je navedena tudi v opombah ob izdaji v App Store.
10Viri podatkov
Noben zunanji vir podatkov: otoki, ravni, predmeti, Sivci, glasba in besedila so vgrajeni v aplikacijo, ki se igra brez povezave. Omrežje uporabljajo samo oglaševanje, nakupi v aplikaciji (App Store), Game Center in kopija iCloud. Razvijalec ne dodaja nobenega orodja za merjenje občinstva: edina kompleta tretjih oseb v igri sta Google Mobile Ads in Google User Messaging Platform, za oglaševanje in soglasje.
11Hramba
Shranjena igra ostane v napravi, dokler je igra nameščena, in v iCloud, dokler je ne ponastavite. Nastavitve › O aplikaciji › Ponastavi napredek izbriše napredek (zvezde, pigmente, dragulje, spremljevalce, delavnico) v napravi in v iCloud, brez poti nazaj, ter nastavitve. Brisanje aplikacije izbriše lokalno shranjeno igro, ne pa kopije iCloud, ki bi jo igra prevzela ob ponovni namestitvi. Nepotrošni nakupi se najdejo z Obnovi. Oglaševalski podatki sledijo Googlovim pravilom hrambe.
12Vaše pravice
V skladu z GDPR lahko zahtevate dostop, popravek, izbris, omejitev, prenosljivost ali ugovarjate obdelavi svojih osebnih podatkov. Obrnete se lahko tudi na CNIL.
Ker podatki igre obstajajo samo v vaši napravi in v vašem iCloud, pravico do izbrisa uveljavljate sami: Nastavitve › O aplikaciji › Ponastavi napredek. Za podatke, ki jih obdeluje Google, glejte njegovo politiko zasebnosti; za plačila politiko Apple.
13Stik
Igro izdaja BodyCorp, neodvisni razvijalec in upravljavec obdelave, ki osebno odgovarja na vsako vprašanje o vaših podatkih.