Chính sách quyền riêng tư
Không tài khoản, không hồ sơ, không bán lại dữ liệu. Trang này nêu rõ ứng dụng xử lý gì, vì sao, và bạn có thể yêu cầu gì ở ứng dụng.
1Dữ liệu được sử dụng
Trò chơi không tạo tài khoản và không gửi bất kỳ dữ liệu trò chơi nào cho nhà phát triển. Tiến trình được lưu trong bộ nhớ cục bộ của ứng dụng (localStorage), trên thiết bị, dưới ba khóa: cf-save (sao, bột màu, ngọc, kinh nghiệm, xưởng, bạn đồng hành, nhiệm vụ, sứ mệnh, sách quái, quà trong ngày, bộ đếm video và sản phẩm đã mua), cf-settings (nhạc, hiệu ứng âm thanh, giọng nói, rung, cỡ chữ, chất lượng đồ họa, ngôn ngữ) và cf-run (ván đang chơi, để tiếp tục). Nếu iCloud được bật, một bản sao của cf-save cũng được lưu trong iCloud của bạn (xem bên dưới). Trò chơi không yêu cầu vị trí, danh bạ, ảnh, camera hay micrô.
2Quảng cáo và giao dịch mua
ChromaFight miễn phí và có các giao dịch mua trong ứng dụng tùy chọn, mô tả bên dưới: chúng đi qua App Store và tài khoản Apple của bạn, ứng dụng không nhận bất kỳ dữ liệu ngân hàng nào. Quảng cáo là của Google AdMob, dưới hai dạng. Thứ nhất là các video tùy chọn mà bạn tự chọn xem, tối đa 15 mỗi ngày: tiếp tục một màn đã thua (một lần mỗi màn), nhân đôi bột màu của một màn thắng, nhân đôi quà trong ngày, hoặc nhận 5 ngọc hoặc bột màu ở Cửa hàng (3 video mỗi ngày cho mỗi ưu đãi trong hai ưu đãi này). Thứ hai là một quảng cáo ngắn giữa hai màn, không bao giờ trong lúc chơi một màn: không trước khi hết đảo đầu tiên, không bao giờ ở ván đầu của một phiên cũng như sau hai lần thua liên tiếp, cứ hai màn một lần và tối đa 4 mỗi phiên, cách quảng cáo trước và một video đã xem ít nhất ba phút; bất kỳ giao dịch mua đầu tiên nào cũng gỡ nó, và các video tùy chọn vẫn được đề xuất kèm phần thưởng. Ở lần khởi chạy đầu tiên tại Khu vực Kinh tế châu Âu và Vương quốc Anh, một biểu mẫu của Google (UMP) thu thập sự đồng ý của bạn; ở nơi nó được áp dụng, bạn thay đổi bất cứ lúc nào trong Cài đặt › Trò chơi › Tùy chọn quảng cáo. Quyền theo dõi của Apple (App Tracking Transparency) được hỏi sau đó: bạn có thể từ chối trong cảnh báo của iOS hoặc về sau trong Cài đặt iOS › Quyền riêng tư & Bảo mật › Theo dõi. Nếu không có quyền này, mã nhận dạng quảng cáo của thiết bị (IDFA) không được gửi. Lựa chọn của bạn không làm mất tính năng nào của trò chơi.
Bộ công cụ Google Mobile Ads và User Messaging Platform gửi trực tiếp cho Google, không qua nhà phát triển: mã nhận dạng quảng cáo của thiết bị (chỉ khi bạn cho phép theo dõi), địa chỉ IP và vị trí gần đúng suy ra từ đó, kiểu máy và hệ điều hành của thiết bị, dữ liệu hiệu năng và chẩn đoán, và các tương tác của bạn với quảng cáo. Google dùng chúng để hiển thị, đo lường và giới hạn quảng cáo, cá nhân hóa nếu bạn đồng ý và chống gian lận, theo chính sách quyền riêng tư của riêng Google (policies.google.com/privacy).
3Dữ liệu do quảng cáo thu thập
Bản kê quyền riêng tư của trò chơi, đã khai báo với Apple, liệt kê những gì bộ công cụ Google Mobile Ads có thể thu thập: mã nhận dạng thiết bị (IDFA, chỉ khi bạn cho phép theo dõi), dữ liệu quảng cáo, tương tác với trò chơi, vị trí gần đúng, dữ liệu hiệu năng, dữ liệu sự cố và các chẩn đoán khác. Bản thân trò chơi không bao giờ yêu cầu vị trí của thiết bị.
Mục đích đã khai báo: quảng cáo của Google và các đối tác, quảng cáo của nhà phát triển, phân tích và, với một số dữ liệu này, bộ công cụ hoạt động tốt. Mã nhận dạng thiết bị là dữ liệu duy nhất dùng để theo dõi theo nghĩa của Apple. Quảng cáo được cá nhân hóa dựa trên sự đồng ý của bạn (biểu mẫu của Google, quyền theo dõi của Apple), mà bạn có thể rút lại bất cứ lúc nào mà không mất tính năng nào của trò chơi.
4Giao dịch mua trong ứng dụng
Giao dịch mua được thực hiện qua App Store (StoreKit) bằng tài khoản Apple của bạn. Nhà phát triển không nhận thẻ ngân hàng hay thông tin thanh toán của bạn: Apple xử lý thanh toán theo chính sách quyền riêng tư của chính Apple.
Trò chơi cung cấp ngọc theo bốn mức (hàng tiêu hao), một gói khởi đầu, “Không quảng cáo” (quảng cáo ngắn giữa hai màn biến mất), ba ưu đãi đảo tạm thời (bột màu, ngọc, rương của đảo và bạn bè, hàng tiêu hao, được đề xuất trong Cửa hàng khi một đảo mở ra) và, về sau, một vé mùa. Trò chơi chỉ ghi trên thiết bị, trong bản lưu, danh sách các sản phẩm bạn sở hữu. Không bán sức mạnh nào: mọi thứ đều có thể có được khi chơi.
Nút Khôi phục của Cửa hàng lấy lại các giao dịch mua không tiêu hao của bạn, nhất là trên thiết bị mới; ngọc, là hàng tiêu hao, không khôi phục được.
5Sao lưu iCloud
Nếu iCloud được bật trên thiết bị, trò chơi ghi một bản sao của bản lưu vào bộ nhớ khóa-giá trị của iCloud (NSUbiquitousKeyValueStore), dưới tài khoản Apple của bạn, để tìm lại tiến trình trên thiết bị khác hoặc sau khi cài đặt lại. Bản sao mới nhất được ưu tiên, và bản lưu bị thay thế được giữ trên thiết bị.
Bản sao này ở lại trong iCloud của bạn: nhà phát triển không nhận nó và không có quyền truy cập. Không có tài khoản iCloud thì không có gì thay đổi, bản lưu vẫn ở cục bộ. Cài đặt › Giới thiệu › Đặt lại tiến trình cũng xóa bản sao iCloud.
6Game Center
Nếu bạn đã đăng nhập Game Center trên thiết bị, trò chơi báo tiến độ 19 cúp của mình ở đó, dưới dạng thành tích. Game Center là dịch vụ của Apple, tuân theo chính sách quyền riêng tư của Apple. Trò chơi không ghi lại hay chuyển đi nơi khác biệt danh hoặc mã nhận dạng Game Center của bạn. Bạn có thể đăng xuất trong Cài đặt iOS › Game Center: các cúp vẫn hiển thị trong trò chơi.
7Nhắc nhở
Nhắc nhở là các thông báo cục bộ: trò chơi lên lịch chúng trên thiết bị khi bạn thoát và xóa khi bạn quay lại, không có máy chủ và không có thông báo gửi từ xa (quà trong ngày). Quyền được hỏi một lần duy nhất, sau đảo đầu tiên, hoặc khi bạn bật nhắc nhở. Không có nhắc nhở nào được lên lịch trong khoảng từ 21:00 đến 08:00. Bạn tắt chúng trong Cài đặt › Trò chơi › Nhắc nhở hoặc trong Cài đặt iOS › Thông báo › ChromaFight.
8Trẻ em
Trên App Store, ChromaFight được xếp hạng 12+. ChromaFight không yêu cầu thông tin cá nhân nào và không có tin nhắn, trao đổi giữa người chơi hay chia sẻ lên mạng xã hội. Ở Pháp, trẻ dưới 15 tuổi không thể tự đồng ý với quảng cáo được cá nhân hóa: sự đồng ý được đưa ra cùng với người nắm quyền giám hộ. Phụ huynh có thể từ chối theo dõi trong cảnh báo của iOS hoặc trong Cài đặt iOS › Quyền riêng tư & Bảo mật › Theo dõi, chặn các yêu cầu theo dõi bằng Thời gian sử dụng, xem lại sự đồng ý về quảng cáo trong Cài đặt › Trò chơi › Tùy chọn quảng cáo, và đặt các giao dịch mua phải được phê duyệt (Chia sẻ trong gia đình, “Yêu cầu mua”) hoặc chặn chúng bằng Thời gian sử dụng.
9Thay đổi đối với chính sách này
Chính sách này đi theo ứng dụng: được xem xét lại khi một hoạt động xử lý thay đổi, và ngày ở đầu trang cho biết lần cập nhật gần nhất. Một thay đổi quan trọng cũng được nêu trong ghi chú phát hành trên App Store.
10Nguồn dữ liệu
Không có nguồn dữ liệu bên ngoài: đảo, màn chơi, vật phẩm, Lũ Xám Xịt, nhạc và văn bản được tích hợp trong ứng dụng, chơi được khi không có kết nối. Chỉ quảng cáo, giao dịch mua trong ứng dụng (App Store), Game Center và bản sao iCloud sử dụng mạng. Nhà phát triển không thêm bất kỳ công cụ đo lường lượng người dùng nào: các bộ công cụ bên thứ ba duy nhất của trò chơi là Google Mobile Ads và Google User Messaging Platform, cho quảng cáo và sự đồng ý.
11Lưu giữ
Bản lưu ở lại trên thiết bị chừng nào trò chơi còn được cài đặt, và trong iCloud chừng nào bạn chưa đặt lại. Cài đặt › Giới thiệu › Đặt lại tiến trình xóa tiến trình (sao, bột màu, ngọc, bạn đồng hành, xưởng) trên thiết bị và trong iCloud, không thể hoàn tác, cùng với cài đặt. Xóa ứng dụng xóa bản lưu cục bộ nhưng không xóa bản sao iCloud, mà trò chơi sẽ lấy lại khi cài đặt lại. Các giao dịch mua không tiêu hao được lấy lại bằng Khôi phục. Dữ liệu quảng cáo tuân theo quy tắc lưu giữ của Google.
12Quyền của bạn
Theo GDPR, bạn có thể yêu cầu truy cập, chỉnh sửa, xóa, hạn chế, chuyển dữ liệu hoặc phản đối việc xử lý dữ liệu cá nhân của mình. Bạn cũng có thể khiếu nại lên CNIL.
Vì dữ liệu trò chơi chỉ tồn tại trên thiết bị và trong iCloud của bạn, bạn tự thực hiện quyền xóa: Cài đặt › Giới thiệu › Đặt lại tiến trình. Với dữ liệu do Google xử lý, hãy xem chính sách quyền riêng tư của Google; với thanh toán, chính sách của Apple.
13Liên hệ
Trò chơi do BodyCorp phát hành, một nhà phát triển độc lập và là bên chịu trách nhiệm xử lý dữ liệu, người trực tiếp trả lời mọi câu hỏi về dữ liệu của bạn.