Datenschutzerklärung
Kein Konto, kein Profil, kein Datenverkauf. Diese Seite sagt, was die App verarbeitet, warum, und was du verlangen kannst.
1Verwendete Daten
Das Spiel erstellt kein Konto und sendet keine Spieldaten an den Entwickler. Sein Fortschritt wird im lokalen Speicher der App (localStorage) auf dem Gerät gespeichert, unter zwei Schlüsseln: ctr-save (Sterne pro Level, Münzen, Hilfsmittel, Trophäenzähler, Tagesaufgabe, endlose Jagd, bereits gesehene Szenen der Geschichte, Anzahl der Starts und Werbezähler) und ctr-settings (Musik, Soundeffekte, Stimmen, Vibrationen, reduzierte Animationen, Textgröße, automatische Dialoge, Erinnerungen, Grafikqualität, Sprache). Das Spiel bewahrt dort auch die Porträts seiner Figuren auf, die einmal auf dem Gerät gezeichnet werden. Ist iCloud aktiviert, wird eine Kopie von ctr-save in deiner iCloud gespeichert (siehe unten). Das Spiel fragt weder nach Standort noch nach Kontakten, Fotos, Kamera oder Mikrofon.
2Werbung und Käufe
ChromaTraque ist kostenlos und bietet optionale In-App-Käufe, die weiter unten beschrieben sind: Sie laufen über den App Store und dein Apple-Konto, und die App erhält keine Zahlungskartendaten. Es gibt kein Abo. Ihre Werbung stammt von Google AdMob, in zwei Formen. Erstens freiwillige Videos, die du dir selbst aussuchst: „+3 Züge“, einmal pro Level angeboten, wenn die Züge aufgebraucht sind, bevor der Dieb entkommt; „Münzen ×2“, das die Münzen eines gewonnenen Levels verdoppelt, höchstens 10-mal am Tag; und, bei den Angeboten im Shop, „+100 Münzen“ (3-mal am Tag), ein Überraschungs-Hilfsmittel (einmal am Tag) und „+1 Energie“ (3-mal am Tag) sowie die Verdopplung des Tagesgeschenks. Zweitens eine kurze Anzeige zwischen zwei Levels der Kampagne, nie während eines Levels: nie vor 10 abgeschlossenen Levels oder vor dem dritten Start, höchstens eine alle drei Siege, mindestens drei Minuten nach der vorigen und nach einem angesehenen Video, und höchstens 8 pro Tag; der Kauf von „Ohne Werbung“ entfernt sie (das Starterpaket ebenso, für Spieler, die es in einer früheren Version gekauft haben), und die freiwilligen Videos bleiben mit ihrer Belohnung verfügbar. Beim ersten Start im Europäischen Wirtschaftsraum und im Vereinigten Königreich fragt ein Google-Formular (UMP) nach deiner Einwilligung; wo sie gilt, kannst du sie jederzeit unter Optionen › Spiel › Werbeoptionen ändern. Danach wird die Tracking-Erlaubnis von Apple (App Tracking Transparency) angefragt: Du kannst sie in der iOS-Abfrage oder später unter iOS-Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking ablehnen. Ohne sie wird die Werbe-ID des Geräts (IDFA) nicht weitergegeben. Deine Entscheidung nimmt dem Spiel keine Funktion.
Die Kits Google Mobile Ads und User Messaging Platform senden direkt an Google, ohne Umweg über den Entwickler: die Werbe-ID des Geräts (nur wenn du Tracking erlaubst), die IP-Adresse und einen daraus abgeleiteten ungefähren Standort, das Gerätemodell und das System, Leistungs- und Diagnosedaten sowie deine Interaktionen mit Anzeigen. Google nutzt sie, um Anzeigen auszuspielen, zu messen und zu begrenzen, bei deiner Einwilligung zu personalisieren und Betrug zu bekämpfen, nach seiner eigenen Datenschutzerklärung (policies.google.com/privacy).
3Durch Werbung erhobene Daten
Das Datenschutzmanifest des Spiels, das gegenüber Apple erklärt wurde, listet auf, was das Kit Google Mobile Ads erheben kann: die Kennung des Geräts (IDFA, nur wenn du Tracking erlaubst), Werbedaten, Interaktionen mit dem Spiel, den groben Standort, Leistungsdaten, Absturzdaten und sonstige Diagnosedaten. Das Spiel selbst fragt nie nach dem Standort des Geräts.
Erklärte Zwecke: Werbung durch Google und seine Partner, Werbung des Entwicklers, Analysen und, für einen Teil dieser Daten, die Funktionalität des Kits. Die Gerätekennung ist die einzige Angabe, die im Sinne von Apple für Tracking verwendet wird. Personalisierte Werbung beruht auf deiner Einwilligung (Googles Formular, Apples Tracking-Erlaubnis), die du jederzeit widerrufen kannst, ohne eine Funktion des Spiels zu verlieren.
4In-App-Käufe
Käufe laufen über den App Store (StoreKit) mit deinem Apple-Konto. Der Entwickler erhält weder deine Zahlungskarte noch deine Zahlungsdaten: Apple wickelt die Zahlung nach seiner eigenen Datenschutzerklärung ab.
Das Spiel bietet ein Starterpaket (nur einmal: 1.500 Münzen, je ein Hilfsmittel, der Look Galaxie und volle Energie; es entfernt außerdem die kurze Anzeige für Spieler, die es in einer früheren Version gekauft haben), „Ohne Werbung“ (die kurze Anzeige zwischen zwei Levels verschwindet) und Münzen in drei Stufen (300, 1.000 und 2.500 Münzen, Verbrauchsgüter). Es gibt kein Abo. Es speichert auf dem Gerät, im Spielstand, nur die Liste der Produkte, die du besitzt. Nichts ist exklusiv: Alles lässt sich auch durch Spielen erhalten.
Die Schaltfläche „Meine Käufe wiederherstellen“ unten in Shop › Angebote stellt deine nicht verbrauchbaren Käufe (Starterpaket, Ohne Werbung) wieder her, insbesondere auf einem neuen Gerät; Münzen werden als Verbrauchsgüter nicht wiederhergestellt.
5Game Center
Bist du auf dem Gerät bei Game Center angemeldet, meldet das Spiel dort den Fortschritt seiner 21 Trophäen als Erfolge. Es werden weder Punktestände noch Bestenlisten gesendet. Game Center ist ein Dienst von Apple und unterliegt der Datenschutzerklärung von Apple. Das Spiel speichert weder deinen Game-Center-Spitznamen noch deine Kennung und sendet sie auch nicht anderswohin. Du kannst dich unter iOS-Einstellungen › Game Center abmelden: Die Trophäen bleiben im Spiel angezeigt.
6iCloud-Sicherung
Ist iCloud für das Gerät aktiviert, speichert das Spiel eine Kopie des Spielstands im iCloud-Schlüssel-Wert-Speicher (NSUbiquitousKeyValueStore), unter deinem Apple-Konto, damit du deinen Fortschritt auf einem anderen Gerät oder nach einer Neuinstallation wiederfindest. Die jüngste Kopie gewinnt, und der ersetzte Spielstand bleibt auf dem Gerät erhalten.
Diese Kopie bleibt in deiner iCloud: Der Entwickler erhält sie nicht und hat keinen Zugriff darauf. Ohne iCloud-Konto ändert sich nichts, der Spielstand bleibt lokal. Optionen › Info › Meine Daten löschen entfernt auch die iCloud-Kopie.
7Erinnerungen
Erinnerungen sind lokale Mitteilungen: Das Spiel plant sie auf dem Gerät ein, wenn du es verlässt, und entfernt sie, wenn du zurückkommst, ohne Server und ohne Remote-Mitteilung. Es gibt zwei: die Rückkehr des Gräulings, am selben Tag, wenn die Tagesaufgabe noch nicht erledigt ist, und die neue Tagesaufgabe am nächsten Tag. Die Erlaubnis wird nur einmal angefragt, nach deinem ersten Sieg, oder wenn du die Erinnerungen einschaltest. Zwischen 21 und 8 Uhr wird keine Erinnerung eingeplant. Du kannst sie unter Optionen › Spiel › Erinnerungen oder unter iOS-Einstellungen › Mitteilungen › ChromaTraque ausschalten.
8Kinder
Im App Store ist ChromaTraque mit 9+ eingestuft. ChromaTraque verlangt keine persönlichen Informationen und bietet weder Nachrichten noch Austausch zwischen Spielern noch Teilen in sozialen Netzwerken. In Frankreich kann ein Minderjähriger unter 15 Jahren nicht allein in personalisierte Werbung einwilligen: Die Einwilligung wird gemeinsam mit dem Inhaber der elterlichen Sorge erteilt. Ein Elternteil kann das Tracking in der iOS-Abfrage oder unter iOS-Einstellungen › Datenschutz & Sicherheit › Tracking ablehnen, Tracking-Anfragen mit Bildschirmzeit blockieren und die Werbeeinwilligung unter Optionen › Spiel › Werbeoptionen überprüfen. Ein Elternteil kann Käufe einer Genehmigung unterwerfen (Familienfreigabe, „Kaufanfrage“) oder mit Bildschirmzeit blockieren.
9Änderungen dieser Erklärung
Diese Erklärung folgt der App: Sie wird überarbeitet, sobald sich eine Verarbeitung ändert, und das Datum oben auf der Seite zeigt ihre letzte Aktualisierung. Eine wesentliche Änderung wird zusätzlich in den Versionshinweisen im App Store vermerkt.
10Datenquellen
Keine externe Datenquelle: Die Inseln, Levels, Diebe, Hilfsmittel, Musikstücke und Texte sind in die App integriert, die offline gespielt wird. Nur Werbung, In-App-Käufe (App Store), Game Center und die iCloud-Kopie nutzen das Netzwerk. Der Entwickler fügt kein Werkzeug zur Reichweitenmessung hinzu: Die einzigen Drittanbieter-Kits des Spiels sind Google Mobile Ads und Google User Messaging Platform, für Werbung und Einwilligung.
11Aufbewahrung
Der Spielstand bleibt auf dem Gerät, solange das Spiel installiert ist, und in iCloud, bis du ihn löschst. Optionen › Info › Meine Daten löschen entfernt deinen Fortschritt (Sterne, Münzen, Hilfsmittel, Trophäen) und die Einstellungen, auf dem Gerät und in iCloud, zusammen mit den eingeplanten Erinnerungen, ohne Möglichkeit zur Wiederherstellung. Das Löschen der App entfernt den lokalen Spielstand, nicht aber die iCloud-Kopie, die das Spiel bei einer Neuinstallation wiederherstellen würde. Bereits an Game Center gemeldete Trophäen bleiben dort, nach den Regeln von Apple. Werbedaten folgen den Aufbewahrungsregeln von Google.
12Deine Rechte
Nach der DSGVO kannst du Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung, Übertragbarkeit oder Widerspruch bezüglich deiner personenbezogenen Daten verlangen. Du kannst dich auch an deine Datenschutzbehörde wenden.
Da die Spieldaten nur auf deinem Gerät und in deiner iCloud existieren, übst du das Recht auf Löschung selbst aus: Optionen › Info › Meine Daten löschen. Für die von Google verarbeiteten Daten gilt dessen Datenschutzerklärung.
13Kontakt
Das Spiel wird von BodyCorp veröffentlicht, einem unabhängigen Entwickler und Verantwortlichen für die Datenverarbeitung, der persönlich jede Frage zu deinen Daten beantwortet.