गोपनीयता नीति
कोई खाता नहीं, कोई प्रोफ़ाइल नहीं, डेटा की कोई बिक्री नहीं। यह पेज बताता है कि ऐप क्या प्रोसेस करता है, क्यों करता है, और आप उससे क्या माँग सकते हैं।
1उपयोग किया जाने वाला डेटा
खेल कोई खाता नहीं बनाता और डेवलपर को कोई गेम डेटा नहीं भेजता। उसकी प्रगति ऐप के लोकल स्टोरेज (localStorage) में, डिवाइस पर, दो कुंजियों के तहत सहेजी जाती है: ctr-save (हर स्तर के तारे, सिक्के, गैजेट, ट्रॉफ़ी काउंटर, आज की चुनौती, अंतहीन खोज, देखे जा चुके कहानी के दृश्य, खोलने की गिनती और विज्ञापन काउंटर) और ctr-settings (संगीत, साउंड इफ़ेक्ट, आवाज़ें, कंपन, कम किए गए एनिमेशन, पाठ का आकार, अपने-आप चलने वाले संवाद, रिमाइंडर, ग्राफ़िक्स की गुणवत्ता, भाषा)। खेल वहाँ अपने किरदारों के चित्र भी रखता है, जो डिवाइस पर एक बार बनाए जाते हैं। अगर iCloud चालू है, तो ctr-save की एक कॉपी आपके iCloud में सहेजी जाती है (नीचे देखें)। खेल न लोकेशन माँगता है, न संपर्क, न फ़ोटो, न कैमरा, न माइक्रोफ़ोन।
2विज्ञापन और ख़रीदारी
ChromaTraque मुफ़्त है और नीचे बताई गई वैकल्पिक इन-ऐप ख़रीदारियाँ देता है: वे App Store और आपके Apple खाते से होती हैं, ऐप को कोई बैंक डेटा नहीं मिलता। कोई सदस्यता नहीं है। इसका विज्ञापन Google AdMob का है, दो रूपों में। पहले, वैकल्पिक वीडियो, जिन्हें देखना आप ख़ुद चुनते हैं: “+3 चालें”, जो हर स्तर पर एक बार दी जाती है जब चालें ख़त्म हो जाएँ, चोर के भागने से पहले; “सिक्के ×2”, जो जीते हुए स्तर के सिक्के दोगुने करता है, दिन में अधिकतम 10 बार; और, दुकान के ऑफ़र में, “+100 सिक्के” (दिन में 3 बार), एक सरप्राइज़ गैजेट (दिन में एक बार) और “+1 ऊर्जा” (दिन में 3 बार), साथ ही आज के तोहफ़े का दोगुना होना। फिर अभियान के दो स्तरों के बीच एक छोटा विज्ञापन, कभी किसी स्तर के दौरान नहीं: 10 स्तर पूरे होने से पहले या तीसरी बार खोलने से पहले कभी नहीं, हर तीन जीत में अधिकतम एक, पिछले विज्ञापन और देखे गए वीडियो से कम से कम तीन मिनट के अंतर पर, और दिन में अधिकतम 8; “विज्ञापन के बिना” की ख़रीद इसे हटा देती है (शुरुआती पैक भी, उसके लिए जिसने उसे पिछले संस्करण में ख़रीदा था), और वैकल्पिक वीडियो अपने इनाम के साथ मिलते रहते हैं। यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र और यूनाइटेड किंगडम में पहली बार खोलने पर Google का एक फ़ॉर्म (UMP) आपकी सहमति लेता है; जहाँ यह लागू है, आप उसे कभी भी सेटिंग्स › खेल › विज्ञापन विकल्प में बदल सकते हैं। उसके बाद Apple की ट्रैकिंग अनुमति (App Tracking Transparency) माँगी जाती है: आप उसे iOS के अलर्ट में या बाद में iOS सेटिंग्स › गोपनीयता और सुरक्षा › ट्रैकिंग में मना कर सकते हैं। इसके बिना डिवाइस की विज्ञापन पहचान (IDFA) नहीं भेजी जाती। आपकी पसंद खेल की कोई सुविधा नहीं हटाती।
Google Mobile Ads और User Messaging Platform किट सीधे Google को भेजते हैं, डेवलपर से होकर नहीं: डिवाइस की विज्ञापन पहचान (सिर्फ़ तब जब आप ट्रैकिंग की अनुमति दें), IP पता और उससे निकाली गई अनुमानित लोकेशन, डिवाइस का मॉडल और सिस्टम, परफ़ॉर्मेंस और डायग्नोस्टिक डेटा, और विज्ञापनों के साथ आपकी इंटरैक्शन। Google इन्हें अपनी गोपनीयता नीति (policies.google.com/privacy) के अनुसार विज्ञापन दिखाने, मापने और सीमित करने, आपकी सहमति होने पर उन्हें निजीकृत करने और धोखाधड़ी से लड़ने में इस्तेमाल करता है।
3विज्ञापन द्वारा जुटाया गया डेटा
Apple को घोषित खेल का गोपनीयता मैनिफ़ेस्ट बताता है कि Google Mobile Ads किट क्या जुटा सकता है: डिवाइस की पहचान (IDFA, सिर्फ़ तब जब आप ट्रैकिंग की अनुमति दें), विज्ञापन डेटा, खेल के साथ इंटरैक्शन, अनुमानित लोकेशन, परफ़ॉर्मेंस डेटा, क्रैश डेटा और दूसरे डायग्नोस्टिक। खेल ख़ुद कभी डिवाइस की जगह नहीं माँगता।
घोषित उद्देश्य: Google और उसके साझेदारों का विज्ञापन, डेवलपर का विज्ञापन, विश्लेषण और, इनमें से कुछ डेटा के लिए, किट का ठीक से चलना। डिवाइस की पहचान ही अकेला डेटा है जो Apple के अर्थ में ट्रैकिंग के लिए इस्तेमाल होता है। निजीकृत विज्ञापन आपकी सहमति (Google का फ़ॉर्म, Apple की ट्रैकिंग अनुमति) पर टिका है, जिसे आप किसी भी समय वापस ले सकते हैं, खेल की कोई सुविधा खोए बिना।
4इन-ऐप ख़रीदारियाँ
ख़रीदारियाँ App Store (StoreKit) से आपके Apple खाते के ज़रिए होती हैं। डेवलपर को न आपका बैंक कार्ड मिलता है, न भुगतान की जानकारी: भुगतान Apple अपनी गोपनीयता नीति के अनुसार प्रोसेस करता है।
खेल में ये मिलते हैं: एक शुरुआती पैक (सिर्फ़ एक बार: 1,500 सिक्के, हर गैजेट में से एक, गैलेक्सी लुक और पूरी ऊर्जा; जिसने उसे पिछले संस्करण में ख़रीदा था उसके लिए वह छोटा विज्ञापन भी हटा देता है), “विज्ञापन के बिना” (दो स्तरों के बीच का छोटा विज्ञापन ग़ायब हो जाता है) और तीन पड़ावों में सिक्के (300, 1,000 और 2,500 सिक्के, जो ख़त्म हो जाते हैं)। कोई सदस्यता नहीं है। खेल डिवाइस पर, सेव में, सिर्फ़ आपकी ख़रीदी चीज़ों की सूची रखता है। कुछ भी ख़ास आपके लिए अलग नहीं है: सब कुछ खेलकर भी मिलता है।
दुकान › ऑफ़र के नीचे “ख़रीदारी वापस पाओ” बटन आपकी न ख़त्म होने वाली ख़रीदारियाँ (शुरुआती पैक, विज्ञापन के बिना) वापस लाता है, ख़ासकर नए डिवाइस पर; सिक्के, जो ख़त्म हो जाते हैं, वापस नहीं आते।
5Game Center
अगर आप डिवाइस पर Game Center में साइन इन हैं, तो खेल वहाँ अपनी 21 ट्रॉफ़ियों की प्रगति उपलब्धियों के रूप में भेजता है। वहाँ कोई स्कोर या रैंकिंग नहीं भेजी जाती। Game Center Apple की सेवा है और Apple की गोपनीयता नीति के अधीन है। खेल आपका उपनाम या Game Center पहचान न सहेजता है, न कहीं और भेजता है। आप iOS सेटिंग्स › Game Center में साइन आउट कर सकते हैं: ट्रॉफ़ियाँ खेल में दिखती रहती हैं।
6iCloud बैकअप
अगर डिवाइस पर iCloud चालू है, तो खेल आपके Apple खाते के तहत iCloud की की-वैल्यू स्टोरेज (NSUbiquitousKeyValueStore) में सेव की एक कॉपी रखता है, ताकि आप अपनी प्रगति दूसरे डिवाइस पर या दोबारा इंस्टॉल के बाद पा सकें। सबसे नई कॉपी मान्य होती है, और बदला गया सेव डिवाइस पर रखा जाता है।
यह कॉपी आपके iCloud में रहती है: डेवलपर को न मिलती है, न उसकी इस तक कोई पहुँच है। iCloud खाते के बिना कुछ नहीं बदलता, सेव लोकल रहता है। सेटिंग्स › परिचय › मेरा डेटा मिटाएँ iCloud की कॉपी भी मिटा देता है।
7रिमाइंडर
रिमाइंडर लोकल सूचनाएँ हैं: जब आप खेल छोड़ते हैं तो वह उन्हें डिवाइस पर तय कर देता है और आपके लौटने पर मिटा देता है, बिना सर्वर के और बिना दूर से भेजी गई किसी सूचना के। ये दो हैं: सलेटू की वापसी, उसी दिन अगर आज की चुनौती अभी पूरी नहीं हुई, और अगले दिन नई आज की चुनौती। अनुमति सिर्फ़ एक बार माँगी जाती है, आपकी पहली जीत के बाद, या जब आप रिमाइंडर चालू करते हैं। रात 9 बजे से सुबह 8 बजे के बीच कोई रिमाइंडर तय नहीं किया जाता। आप इन्हें सेटिंग्स › खेल › रिमाइंडर में या iOS सेटिंग्स › सूचनाएँ › ChromaTraque में बंद करते हैं।
8बच्चे
App Store पर ChromaTraque की रेटिंग 9+ है। ChromaTraque कोई निजी जानकारी नहीं माँगता और उसमें न मैसेजिंग है, न खिलाड़ियों के बीच आदान-प्रदान, न सोशल नेटवर्क पर शेयरिंग। फ़्रांस में 15 वर्ष से कम उम्र का नाबालिग निजीकृत विज्ञापन के लिए अकेले सहमति नहीं दे सकता: सहमति माता-पिता का अधिकार रखने वाले के साथ मिलकर दी जाती है। माता-पिता iOS के अलर्ट में या iOS सेटिंग्स › गोपनीयता और सुरक्षा › ट्रैकिंग में ट्रैकिंग मना कर सकते हैं, स्क्रीन टाइम से ट्रैकिंग के अनुरोध रोक सकते हैं, और सेटिंग्स › खेल › विज्ञापन विकल्प में विज्ञापन सहमति की समीक्षा कर सकते हैं। माता-पिता ख़रीदारियों को मंज़ूरी के अधीन रख सकते हैं (फ़ैमिली शेयरिंग, “ख़रीदारी के लिए कहें”) या स्क्रीन टाइम से उन्हें रोक सकते हैं।
9इस नीति में बदलाव
यह नीति ऐप के साथ चलती है: जब कोई प्रोसेसिंग बदलती है तो इसकी समीक्षा होती है, और पेज के ऊपर की तारीख़ आख़िरी अपडेट बताती है। कोई अहम बदलाव App Store के रिलीज़ नोट्स में भी बताया जाता है।
10डेटा के स्रोत
कोई बाहरी डेटा स्रोत नहीं: द्वीप, स्तर, चोर, गैजेट, संगीत और पाठ ऐप में ही शामिल हैं, जो बिना कनेक्शन के खेला जाता है। सिर्फ़ विज्ञापन, इन-ऐप ख़रीदारियाँ (App Store), Game Center और iCloud की कॉपी नेटवर्क का उपयोग करते हैं। डेवलपर कोई दर्शक-मापन टूल नहीं जोड़ता: खेल के एकमात्र तीसरे पक्ष के किट Google Mobile Ads और Google User Messaging Platform हैं, विज्ञापन और सहमति के लिए।
11अवधि
जब तक खेल इंस्टॉल है, सेव डिवाइस पर रहता है, और जब तक आप उसे मिटाते नहीं, iCloud में। सेटिंग्स › परिचय › मेरा डेटा मिटाएँ प्रगति (तारे, सिक्के, गैजेट, ट्रॉफ़ियाँ) और सेटिंग्स, डिवाइस पर और iCloud में, साथ ही तय किए गए रिमाइंडर, बिना वापसी के मिटा देता है। ऐप हटाने से लोकल सेव मिटता है, पर iCloud की कॉपी नहीं, जिसे खेल दोबारा इंस्टॉल पर उठा लेगा। Game Center में पहले से दर्ज ट्रॉफ़ियाँ Apple के नियमों के अनुसार वहीं रहती हैं। विज्ञापन डेटा Google के संग्रहण नियमों का पालन करता है।
12आपके अधिकार
GDPR के अनुसार, आप अपने निजी डेटा तक पहुँच, उसमें सुधार, उसे मिटाने, उसकी प्रोसेसिंग सीमित करने, उसकी पोर्टेबिलिटी, या प्रोसेसिंग पर आपत्ति का अनुरोध कर सकते हैं। आप CNIL में शिकायत भी कर सकते हैं।
क्योंकि गेम डेटा सिर्फ़ आपके डिवाइस और आपके iCloud में है, मिटाने का अधिकार आप ख़ुद इस्तेमाल करते हैं: सेटिंग्स › परिचय › मेरा डेटा मिटाएँ। Google द्वारा प्रोसेस किए गए डेटा के लिए उसकी गोपनीयता नीति देखें।
13संपर्क
खेल को BodyCorp ने प्रकाशित किया है, जो एक स्वतंत्र डेवलपर और डेटा के लिए ज़िम्मेदार पक्ष है, और आपके डेटा से जुड़े हर सवाल का जवाब ख़ुद देता है।