गोपनीयता नीति
कोई खाता नहीं, कोई प्रोफ़ाइल नहीं, डेटा की कोई बिक्री नहीं। यह पेज बताता है कि ऐप क्या प्रोसेस करता है, क्यों करता है, और आप उससे क्या माँग सकते हैं।
1उपयोग किया जाने वाला डेटा
खेल कोई खाता नहीं बनाता और डेवलपर को कोई गेम डेटा नहीं भेजता। उसकी प्रगति (स्तर, तारे, सिक्के, ऊर्जा, लुक, ट्रॉफ़ियाँ, चुनौतियाँ) सेटिंग्स और भाषा के साथ ऐप के लोकल स्टोरेज में, डिवाइस पर सहेजी जाती है। अगर iCloud चालू है, तो प्रगति की एक कॉपी भी आपके iCloud में सहेजी जाती है (नीचे देखें)। खेल न लोकेशन माँगता है, न संपर्क, न फ़ोटो, न कैमरा, न माइक्रोफ़ोन।
2विज्ञापन और ख़रीदारी
Trou Chromatique मुफ़्त है और कोई इन-ऐप ख़रीदारी नहीं देता: ऐप को कोई बैंक डेटा नहीं मिलता। इसका एकमात्र संसाधन Google AdMob का विज्ञापन है, दो रूपों में। पहले, वैकल्पिक वीडियो, जिन्हें देखना आप एक बोनस के लिए ख़ुद चुनते हैं: किसी स्तर के सिक्के दोगुने करना (दिन में अधिकतम 10 बार), बोनस की चरखी दोबारा घुमाना, हारे हुए स्तर को 15 सेकंड और लेकर जारी रखना, +1 ऊर्जा (दिन में 3 बार), +150 सिक्के (दिन में 3 बार), 200 से 1,000 सिक्कों वाला एक सरप्राइज़ संदूक (दिन में एक बार) या आज का तोहफ़ा दोगुना करना। फिर दो स्तरों के बीच एक छोटा विज्ञापन, कभी किसी पारी के दौरान नहीं: 10 स्तर पूरे होने से पहले या तीसरी बार खोलने से पहले कभी नहीं, हर तीन जीत में अधिकतम एक, पिछले विज्ञापन और देखे गए वीडियो से कम से कम तीन मिनट के अंतर पर, और दिन में अधिकतम 8। यूरोपीय आर्थिक क्षेत्र और यूनाइटेड किंगडम में पहली बार खोलने पर Google का एक फ़ॉर्म (UMP) आपकी सहमति लेता है; जहाँ यह लागू है, आप उसे कभी भी सेटिंग्स › खेल › विज्ञापन विकल्प में बदल सकते हैं। उसके बाद Apple की ट्रैकिंग अनुमति (App Tracking Transparency) माँगी जाती है: आप उसे iOS के अलर्ट में या बाद में iOS सेटिंग्स › गोपनीयता और सुरक्षा › ट्रैकिंग में मना कर सकते हैं। इसके बिना डिवाइस की विज्ञापन पहचान (IDFA) नहीं भेजी जाती। आपकी पसंद जो भी हो, खेल मुफ़्त और पूरा रहता है।
Google Mobile Ads और User Messaging Platform किट सीधे Google को भेजते हैं, डेवलपर से होकर नहीं: डिवाइस की विज्ञापन पहचान (सिर्फ़ तब जब आप ट्रैकिंग की अनुमति दें), IP पता और उससे निकाली गई अनुमानित लोकेशन, डिवाइस का मॉडल और सिस्टम, परफ़ॉर्मेंस और डायग्नोस्टिक डेटा, और विज्ञापनों के साथ आपकी इंटरैक्शन। Google इन्हें अपनी गोपनीयता नीति (policies.google.com/privacy) के अनुसार विज्ञापन दिखाने, मापने और सीमित करने, आपकी सहमति होने पर उन्हें निजीकृत करने और धोखाधड़ी से लड़ने में इस्तेमाल करता है।
3विज्ञापन द्वारा जुटाया गया डेटा
Apple को घोषित खेल का गोपनीयता मैनिफ़ेस्ट बताता है कि Google Mobile Ads किट क्या जुटा सकता है: डिवाइस की पहचान (IDFA, सिर्फ़ तब जब आप ट्रैकिंग की अनुमति दें), विज्ञापन डेटा, खेल के साथ इंटरैक्शन, अनुमानित लोकेशन, परफ़ॉर्मेंस डेटा, क्रैश डेटा और दूसरे डायग्नोस्टिक। खेल ख़ुद कभी डिवाइस की जगह नहीं माँगता।
घोषित उद्देश्य: Google और उसके साझेदारों का विज्ञापन, डेवलपर का विज्ञापन, विश्लेषण और, इनमें से कुछ डेटा के लिए, किट का ठीक से चलना। डिवाइस की पहचान ही अकेला डेटा है जो Apple के अर्थ में ट्रैकिंग के लिए इस्तेमाल होता है। निजीकृत विज्ञापन आपकी सहमति (Google का फ़ॉर्म, Apple की ट्रैकिंग अनुमति) पर टिका है, जिसे आप किसी भी समय वापस ले सकते हैं, खेल की कोई सुविधा खोए बिना।
4Game Center
अगर आप डिवाइस पर Game Center में साइन इन हैं, तो खेल वहाँ अपनी 15 ट्रॉफ़ियों की प्रगति उपलब्धियों के रूप में भेजता है। हफ़्ते की चुनौती का स्कोर भी खेल की Game Center रैंकिंग में भेजा जाता है, जो आपकी Game Center सेटिंग्स के अनुसार दूसरे खिलाड़ियों को दिखता है। Game Center Apple की सेवा है और Apple की गोपनीयता नीति के अधीन है। खेल आपका उपनाम या Game Center पहचान न सहेजता है, न कहीं और भेजता है। आप iOS सेटिंग्स › Game Center में साइन आउट कर सकते हैं: ट्रॉफ़ियाँ खेल में दिखती रहती हैं।
5iCloud बैकअप
अगर डिवाइस पर iCloud चालू है, तो खेल आपके Apple खाते के तहत iCloud की की-वैल्यू स्टोरेज (NSUbiquitousKeyValueStore) में सेव की एक कॉपी रखता है, ताकि आप अपनी प्रगति दूसरे डिवाइस पर या दोबारा इंस्टॉल के बाद पा सकें। सबसे नई कॉपी मान्य होती है; सेटिंग्स कॉपी नहीं होतीं।
यह कॉपी आपके iCloud में रहती है: डेवलपर को न मिलती है, न उसकी इस तक कोई पहुँच है। iCloud खाते के बिना कुछ नहीं बदलता, सेव लोकल रहता है। सेटिंग्स › परिचय › मेरा डेटा मिटाएँ iCloud की कॉपी भी मिटा देता है।
6रिमाइंडर
रिमाइंडर लोकल सूचनाएँ हैं: जब आप खेल छोड़ते हैं तो वह उन्हें डिवाइस पर तय कर देता है और आपके लौटने पर मिटा देता है, बिना सर्वर के और बिना दूर से भेजी गई किसी सूचना के (पूरी ऊर्जा, आज का तोहफ़ा, आज की चुनौती)। अनुमति सिर्फ़ एक बार माँगी जाती है, 3 स्तर पूरे होने के बाद, या जब आप रिमाइंडर चालू करते हैं। रात 9 बजे से सुबह 8 बजे के बीच कोई रिमाइंडर तय नहीं किया जाता। आप इन्हें सेटिंग्स › खेल › रिमाइंडर में या iOS सेटिंग्स › सूचनाएँ › Trou Chromatique में बंद करते हैं।
7बच्चे
App Store पर Trou Chromatique की रेटिंग 4+ है। Trou Chromatique कोई निजी जानकारी नहीं माँगता और उसमें न मैसेजिंग है, न खिलाड़ियों के बीच आदान-प्रदान, न सोशल नेटवर्क पर शेयरिंग। फ़्रांस में 15 वर्ष से कम उम्र का नाबालिग निजीकृत विज्ञापन के लिए अकेले सहमति नहीं दे सकता: सहमति माता-पिता का अधिकार रखने वाले के साथ मिलकर दी जाती है। माता-पिता iOS के अलर्ट में या iOS सेटिंग्स › गोपनीयता और सुरक्षा › ट्रैकिंग में ट्रैकिंग मना कर सकते हैं और स्क्रीन टाइम से ट्रैकिंग के अनुरोध रोक सकते हैं, और सेटिंग्स › खेल › विज्ञापन विकल्प में विज्ञापन सहमति की समीक्षा कर सकते हैं।
8इस नीति में बदलाव
यह नीति ऐप के साथ चलती है: जब कोई प्रोसेसिंग बदलती है तो इसकी समीक्षा होती है, और पेज के ऊपर की तारीख़ आख़िरी अपडेट बताती है। कोई अहम बदलाव App Store के रिलीज़ नोट्स में भी बताया जाता है।
9डेटा के स्रोत
कोई बाहरी डेटा स्रोत नहीं: द्वीप, स्तर, संगीत और पाठ ऐप में ही शामिल हैं, जो बिना कनेक्शन के खेला जाता है। सिर्फ़ विज्ञापन, Game Center और iCloud की कॉपी नेटवर्क का उपयोग करते हैं। डेवलपर कोई दर्शक-मापन टूल नहीं जोड़ता: खेल के एकमात्र तीसरे पक्ष के किट Google Mobile Ads और Google User Messaging Platform हैं, विज्ञापन और सहमति के लिए। स्कोर साझा करना iOS की शेयर शीट से होता है, सिर्फ़ तब जब आप चुनें।
10अवधि
जब तक खेल इंस्टॉल है, सेव डिवाइस पर रहता है, और जब तक आप उसे मिटाते नहीं, iCloud में। सेटिंग्स › परिचय › मेरा डेटा मिटाएँ प्रगति और सेटिंग्स, डिवाइस पर और iCloud में, साथ ही तय किए गए रिमाइंडर, बिना वापसी के मिटा देता है। ऐप हटाने से लोकल सेव मिटता है, पर iCloud की कॉपी नहीं, जिसे खेल दोबारा इंस्टॉल पर उठा लेगा। Game Center में पहले से दर्ज ट्रॉफ़ियाँ और स्कोर Apple के नियमों के अनुसार वहीं रहते हैं। विज्ञापन डेटा Google के संग्रहण नियमों का पालन करता है।
11आपके अधिकार
GDPR के अनुसार, आप अपने निजी डेटा तक पहुँच, उसमें सुधार, उसे मिटाने, उसकी प्रोसेसिंग सीमित करने, उसकी पोर्टेबिलिटी, या प्रोसेसिंग पर आपत्ति का अनुरोध कर सकते हैं। आप CNIL में शिकायत भी कर सकते हैं।
क्योंकि गेम डेटा सिर्फ़ आपके डिवाइस और आपके iCloud में है, मिटाने का अधिकार आप ख़ुद इस्तेमाल करते हैं: सेटिंग्स › परिचय › मेरा डेटा मिटाएँ। Google द्वारा प्रोसेस किए गए डेटा के लिए उसकी गोपनीयता नीति देखें।
12संपर्क
खेल को BodyCorp ने प्रकाशित किया है, जो एक स्वतंत्र डेवलपर और डेटा के लिए ज़िम्मेदार पक्ष है, और आपके डेटा से जुड़े हर सवाल का जवाब ख़ुद देता है।